約 2,625,122 件
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★四次元ダンジョン ダンジョン内ならどこでも好きな場所に飛ぶことが出来る。 図鑑無効 装備可 女神オブダンジョン専用 オートステート69 (アイアムゴッデス!) ダンジョンの女神様の神器。 女神様は何処からやってくるのだろうと思ってたら、 何もない空間から突然ドアを開いてやってくるから、 初回はびびる。 どんなしくみになっているのか知りたくてたまらない私が、 中身を見せてと言ったら、 首をフルフルと振って女神様は断ったが、 その弱々しい態度に強引にみてやろうかと、無理に扉に触ると、 女神様、突然のマジ切れ。 ……許してもらうには大福三個を必要とした。
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女神オブダンジョン 女神 女神様(女神オブダンジョン)に内容を統合しました。ただいまこのページは孤島です。 ダンジョンの女神様。 少し(かなり?)子供っぽい。 特徴 21F~33Fに出現。(冒険者シンボル) 遭遇すると問答無用でクイズを出題。大体20問程で、全てに正しい答えを出すことでアイテム入手+次回からの遭遇時の反応が変化。 二度目以降もクイズに正解した場合はご褒美がもらえる。ランクは格段に落ちるが。解答はFAQ参照。 戦闘メンバーとして 消耗品「女神のオルゴール」を使うことでパーティに参加。ある程度活躍すると戦闘中でも問答無用で離脱する。 また、ボスなどと戦闘になった場合なども離脱する。 21F~33Fの間では凄まじい戦闘力を持つ。 複数攻撃、全体攻撃などを持ち、非常に頼れる存在。 ボス戦では活用できないが、唯一30Fの奴との戦闘のみは離脱しない。 後々召喚しても同じ能力のまま。惜しみすぎると逆にもったいないと思われる。
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アナンタAA シズナAA ベネットAA アイAA 村キャラAA その他AA1 その他AA2 ネタAA1 ネタAA2 マンガAA保管庫のらんだむダンジョンの項 (注)wikiの表示の問題でAAが若干ズレる場合があります。wiki内でズレているように見えていても掲示板等に貼りつけると直ります。 ※1ページ50kb制限。ただし、単純txtで39.1KBがwikiだと50.6KB扱いで容量オーバー。 単純txtで37.5KBなら許容範囲。編集する人は注意されたし。
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概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //d-symphony.com/ 使用されている作品 Ruina 廃都の物語 らんだむダンジョン Knight Night はにょう6 はにょう7 はにょう8 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 Brake The Fear DS-ba03.mid Ruina 廃都の物語 各種竜戦 ジンファ Radiant Hearts DS-ba05.mid 空~巨人戦 #世界の果て.mid はにょう7 はにょう8 闇を往く翼 DS-ba02.mid Ruina 廃都の物語 妖精王・パーシャ・バルスムス・ランダムDボス戦等 らんだむダンジョン #vs汎用ボス.mid はにょう7 戦闘曲 永遠なる輝きのもとに DS-ba07o.ogg らんだむダンジョン #vsポテチ.mid はにょう6 戦闘曲 #ラストバトル.mid はにょう7 はにょう8 蒼天疾駆 DS-ba12o.ogg らんだむダンジョン Hurt DS-ev20o.ogg 破邪滅殺 魔剣堕ちる.ogg Strange Messenger ボス.mp3 #vs死神四世.mid はにょう7 戦闘曲 Prismatic Ray DS-ba08.midk_64-最後の時.mid (Renamed) Knight Night フィールド(精神世界帰還後) #battleポテチスキー城.mid はにょう7 戦闘曲 走れ!ウィリアム DS-ev11m.mp3abaddon-召喚.mp3 (Renamed) Knight Night イベント汎用(コミカル) #不可侵の塔vs大群.mid はにょう6 戦闘曲 $vsミミック はにょう7 おまけゲームの曲 Jaws of Dragon #ポテチ.mid はにょう6 イベント曲 空駆ける船 #飛空挺.mid March「Wind of September」 #エンディング.mid エンディング曲 はにょう7 はにょう8 唸れ剣、踊れ風よ #王道.mid はにょう7 戦闘曲 Crimson Ridge #大魔女の高帽子.mid #キャロライナ城.mid はにょう8 暁を背に $フィールド.mid はにょう7 おまけゲームの曲 #夏.mid はにょう8 Over the Cloud #秋.mid はにょう8
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ネタAA2 (注)wikiの表示の問題でAAが若干ズレる場合があります / //ri\ / / /┘ \//@ヽ /|ハ | | ヾ{ / \/ /⌒ \| | }| } ウヘヘ・・・{ / / (⌒) (⌒)|/ / 今日もらんだむダンジョンスレッドで{|\_/| ハゝ//_//// | パンツやおっぱいの話をするぞー! } \ ノ | ` ヽ_ノ/| }/ ̄\ / \_イ | }x´ ̄ ̄ ヽ / | / ←カナちゃん{=ー ̄ ̄| \ \ |/| |\ \~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ まだまだO 防御を削れなかったのは惜しいなぁ 検 敵の研究も要るよな?S さっき試したら閃光玉効いた 証 ベネットのODゲージが未使用だよなご 防御低下足したら96000か… の ウイングブーツは必須と 限界突破スクリプト 余 数値が絶対とは限らない再 アイスフィーンドはアナンタも使えた 地 600以上底上げされてるのか起 あり動 最上級クラスの両依存OD / ̄ ̄ ̄/^ ^\ どっちのが予ダメ出るんだろう /ヽ /,x'""'|\/| \ __ x-、 { "'x, //@ 八 ', |/{ ハ } } ,x'"" } ソーダがあったな 数値型の雑魚殺し禁止プレイ ', "'xr{ \/ \| |/ |/ |r / 上限とかは ', i | } ○ ○ / | } / 気にしなくて良い マナプロードも重なるぜ ', | | |、 (__人__) | | { / 昔貼ったやつだけどOD技サタンズフォークのODなら ', / / / \ / { | \ / ' , / / / | ` ´ |、 \{ } / レベル1狂った主従関係撃破動画 予ダメ量 86806 ___\_ノ / /` \ / / ∧ヘ \ //@) / /|ハ 〈 〉 ヾ⌒ヽ1 ゝ_ノ / 弋| リナ } /ム / (●) (●)|// えーっと、シズナさんの得ろ画像plz、と… {|\_/|ハゝ (__人__) / |ゝ___________ 〉' ノノ_) ` ⌒´,/v,|| | | /彡// \ J.| | |\_ / , | | | | >/ ./ l | | |_/ | ⌒ ーnnn |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ___ ___ ___ ___ / ヽ / ヽ / ===ヽ / ヽ __|ノノノ ヽヽ|__ / ノノノ ヽヽヽ / ノノノ ヽヽヽ / _/\_ ヽ \ | ⌒ ⌒ | / ( | ⌒ ⌒ | ) ( | ⌒ ⌒ | | ( /⌒ ⌒ ヽ | \| ▽ |/ ( | ▽ | ) \| ▽ |ノ ( ) ▽ ( | ヽ___/ | ヽ___/ | ヽ___/ \ヽ___// ト、 ______) 「 \┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も r-‐'へ !_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う > 、 ; >''"´ `"'' 、 ' , i よ て や └─ァ''" / `' ., ',. ! ! る め , ' / / ,' / ,' i. ', ' , i ',! i. |. 子 て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | | も 下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | | る い └'^iー! ,iヘ ' ,_ン ' ,__ン ノ!' | i. i ,' .ん ! ! , ' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ , '. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i .、.,!/ ,.イ, ' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ / ヾ!二へ/ ト,.-'‐'^ヽ, ,' ',l>く} 7 rノ K_ _,r-イYン/ムi / ,ノ´ /Y>ベ´ ''; io / ,イ ,. ' ヽ、ン' , ヽ/ ,イ /゙,ー、 / / ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ )\__ '´━ "ヽ , _ ,-,, ,く / `ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐' ≧δ`∋ .iノノリハ).i ( 三 ,@彡'´ ヽ`' 、 /! ! (`;ω:) .ノリ;__: .ソヽ (;- ; レハ /`7 `''r- 、 ;_______/rL_,.イヽ. ノ| 地|)⊃ ⊂ |貧乳|} リ ノ|アビス|L ;' ! '; \ ! ' , (( ノ ̄ゝ ∠'/_ハしゝ、 | ̄L し' J \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、 . ___ l} 、 \ヘ,___,_ ______/ .__| .|___________ |l \ | | , _ ,-,, |、 .. |[], _ .| [ニ] |l'-,、イ\ | | ( 三 ,@彡 . | .. ヘ ̄ ̄,/ (__) |l ´ヽ,ノ | | (゚- ゚ レハ ,l、  ̄ ̄ |l | | | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l |l.,\\| | | ,' ... .. ll そうだ |l | | | | ... . . |l これは夢なんだ |l__,,| | | | .... .. |l 私は今、夢を見ているんだ |l ̄`~~| | | | |l 目が覚めたとき、 |l | | | | |l 全状態異常に耐性が付いていて |l | | | | ''"´ |l 天秤なんかよりももっと強い技が追加されて |l \\[] | | | |l 羅刹に来た冒険者たちを返り討ちにして |l ィ'´~ヽ | | ``' |l 「ラスボスより強い敵ってアビスさんのことだったのか」って言われるんだ・・・ |l-''´ヽ,/ | | ''"´ |l |l / | \,'´____.. _`l__,イ 各キャラ下着考察 アナンタ:クリーム色の短パンシズナ:白でフリフリのレースとかついてるパンティ。素でパイパンベネット:黒の紐パンティアイ:コットン100%で割と厚手のパンティ。動物のバックプリント付きアデラ:魔法が込められたシルク素材のパンツ。薄いピンクレイチェル:白と水色の縞パン(横縞)カナちゃん:パープル又はベージュで布面積は結構大きいやつヘルパーさん:ヘルパースパッツ。もちろん……呪いで脱げない!!(膝まで下ろすのは可)アリサ:純白のパンティの上に黒ストッキングD女神:ナイロン素材の薄い黄色宿屋のおばちゃんの若いころ:ミニスカート+アンスコラルフの隣によくいる魔法使いのお姉さん:呪いの猫パンツ(マジカノ派)食堂の受付のお姉さん:ノーパンストッキング!!ティティ:レースとかリボンとかついてるパンティ+ガーターベルトエイディーン:腰巻。下は絶対に見えない。下はねバカンス鬼:水着のように見えるけど実は下着の素材でできている虎柄のパンティ魔女を継ぐ者:ヒ・ミ・ツ☆ミコノハ:はいてないアルラウネ:はえてないアリス女王陛下:ドロワーズベネトリューア:太ももの付け根のシワが見えるくらい際どいやつ(ローライズショーツ)アオボシ:前張りマオちゃん;絆創膏宿屋にいる回想幼女:しまぱん(縦縞)ラヴァーズ:左右の腰回りの所をヒモで結んでとめるタイプ(通称Gストリング)、水玉模様ラヴァーズ隊の天使:プリティおパンツ(まさかのエンゼル饅頭からパクリ返し)シズナの姉:イチゴ柄で、前側に小さいリボンとかついてるやつコオリメ:ピンク色の毛糸のパンツで、網目が大きいので実質スケスケ。肌の面積が6割くらい見えてるヘル:黒。くい込みが結構スゴイことになってるエンネ:セーラー服の下に赤いブルマアイス:セーラー服の下にスクール水着の下半分が見えてるプリンセスニャル:一昔前に流行したハイレグタイプ。赤と黒のツートンカラーアルプ:意外にも大人っぽいセクシーランジェリーパンティーボロワーズ:ドラクエに出てくる「エッチな下着」太陽と月の姉妹:サラシみたいな薄くて柔らかい布を巻いているココットちゃん:カーボンナノチューブで編まれた極薄パンツ。厚みは炭素原子6個分!!イルヴァマークⅡ:(パソコンの)起動スイッチがあるよ(ちょびっツ派)タナトス:フツーにパンツタナトスの友達:純白の地に、薄いきみどり色のトリプルレースタナトスが恋した漢女(おとめ):まさかの桃色ブリーフ酒場にいる謎の忍者娘:赤フンドシでござるよヘル(Pワールド):意外にもトランクス聖女様:素で穿き忘れているミラ様(全盛期):光と星のオーパー(ン)ツ オーパーツとおパンツをかけてるナイスなネーミングでしょ!アビスワルキューレ:★アビスキャンティー(即死と睡眠以外の全耐性)カエデちゃん:お釈迦様が垂らした蜘蛛の糸で編まれたパンティ。慎重に引っ張れば天国が見られるとか……底の女(の、なりそこない):パッションパンティ春の女神:アニメの規制シーンみたいに、くるくる回るお花が大事な所を隠しているマナナン様:紐パンに貝殻がついており、ギリギリで大事な所を隠している乙姫:濡れた海草が無造作に巻きつけられているミラ様(現在):そもそも「パンツを穿く」と言う概念を忘れている
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概要 使用されている作品らんだむダンジョン 概要 サイト:http //greentone.ina-ka.com/ 使用されている作品 らんだむダンジョン 曲名 ファイル名 備考 作曲者 稲穂揺らす風 ine18.mid 中村イネ
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※ 内容を知りたいイベントの+部分をクリックして展開してください。 ここに記載されている条件のうち、レベルに関して基本的に目安です。 一定階層以降での戦闘回数(逃走・全滅可)で決まるものも多いため、 プレイスタイルによっては大きく外れることがあります。(Lv下げでもズレます) また、バージョンによっては細かな条件や、同時進行可能なイベントが違う恐れがあります。 ※ 現在の最新はver1.70(情報の混乱を避けるため旧バージョンでの報告はご遠慮下さい) Lvの基準はアナンタのLv 裏ダンジョンイベント(イベントボスもこちら) シナリオイベントは宿屋で発生しても回想の対象外。 ゲスト参戦メンバーの使用スキルについてはキャラクターを参照。 ゲストのLvは、概ねそのイベントのLvの目安になる。 裏Dイベント/一部(ver1.24fまで) 基本的に裏ダンジョンの手配書ボス撃破数で進行する。番号順に発生→クリアで次のフラグ。 + イベント1/温泉イベント イベント1/温泉イベント 条件:手配書モンスターを2体倒して女神ハウスに入ると自動発生。その際、女神様が20万Gくれる。 中間地点までのごく短い間だけ、帰還の羽が使えなくなる。一度辿り着けば帰還しても中間地点からのスタート。 やしの木の上半分は通過できる。セーブ北の壁の亀裂や、太い木の幹にアイテムがあることも。 ゲスト参戦の妖精はLv129。 ボスのスキルは全体水魔法/睡眠が多いので、奴奈川姫のヒスイ(超水耐性/睡眠無効)の出番。 何故か中間地点の次のマップに固定モンスター。特に固有アイテムを守っているわけでもないのでスルー可。 ◎テラマグロ HP106000。二回行動。雷弱点に水無効。麻痺・毒・即死有効。 :三回攻撃(刺突/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、暴れに暴れた(打撃/RD3回)、ウェーブⅦ、 ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回) ボス1 *********&*****弱点属性 鞭&雷(左) 耐属性 水(無効・左)有効状態異常 睡眠・スタン ※稀に効く程度備考 ・2ターンで離脱(右) 落:リカバリーパウダー、MPごんぶとミルク ■使用【二回行動】左:HP223000 暴れに暴れた(打撃/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、湿った吐息(風/疫病/全体)、 ウォーターⅥ、ウェーブⅣ、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、 温泉津波(全体/水/炎/敏捷低下) 右側のは2ターン目終了後に離脱するから無視。意外に攻撃がかなり痛いので、1ターン目は補助、2ターン目は防御してるといい。 優先順に水,睡眠>炎,打撃,刺突>スタンの耐性が欲しい。 ただし、炎に弱いアイは炎耐性もほぼ必須。装備やフレイムガードで整えよう。 ボス2 ******&*****弱点属性 投擲(左)・刺突(右) 耐属性 ???有効状態異常 スタン(左)・混乱(右)備考 ・3ターン目にライトニングクロスアウト(フードを脱ぐ)右側のダメージは3ターン目以降に計算される 落:DE3000、ゴッドミソスープ ■使用 ????(左) HP173000:アースブレス(地/スタン/RD2回)、Fカラミツク(地/麻痺/全体)、Fアツアツモワ(炎/水/全体)ドンドコショ(投擲/精神依存)、ジェノサイドウォーター(水)SPIカース、SPIブレスオール、スロームーブ、雲散霧消(能力上昇解除/全体) ????(右) HP約175000:アルラウネウィップ(斬撃/RD3回)、アルラウネキック(打撃/割合ダメージ?)、温泉ソード(斬/水/単体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、ウェポンブレスオール、フレイムヘイズ(自/炎耐性5T+ATK・DEF上昇付与)、ルークウォームウォーター(水/睡眠/全体)、温泉狂津波(水/炎/敏捷低下/全体)、ボイリングウォーター(炎/混乱/RD2回) 左にはスタンが、右には低確率だが混乱が効く。一方を倒せば他方のHPが大幅に減少するので、 どちらかを集中攻撃しよう。左をスタン付加で殴り続けるか、右を刺突で攻撃し続けるか、好きな方を。 右はフレイムへイズで炎耐性を付けてくるが、別に炎に弱いわけではないので注意。 尚、クリア後も中継点の温泉村へは行き来可能。但し戦闘マップへの出入りは不可。 + イベント2/遠足イベント イベント2/女神様の遠足 条件:温泉編クリア済み+手配書モンスターを4体倒した状態で宿屋に泊まるとイベント。 以後、女神の部屋のワープ魔法陣から任意で進行。マップが広く、いつもより少し長めのイベントになる。 ゲストメンバーのLVが190と高いが、味方の目安は150ほどで十分。 ゲストメンバーの全体補助・全体蘇生スキルはOD技な上、単体攻撃ODを選びやすいので期待しすぎないように。 ~山道MAP~ 要所要所でのイベント後にセーブ地点出現。 ボス1 ???弱点属性 鞭・冷気・水・対竜 耐属性 ???有効状態異常 麻痺・毒備考 ・魔法陣の警告のとおり、ワープ直後に戦闘突入。 落:黒くてツルツルの種、白くて儚い種 ■使用 HP227000/二回行動 丸齧り(刺突/防御低下)、涎を垂らした顎で次々と噛み付く(刺突/毒/RD3回) 鋭い尻尾で払った(斬/スタン/全体)、スターブレイクテイル(斬/スタン/全体) 千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) フレイムⅦ、灼熱の炎(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、疾走プロミネンス(炎/RD2回) メインで欲しいのはスタン・斬炎耐性。シズナには即死耐性も。余裕があればエアロゾル対策に地も。 ドラゴンスレイヤーⅢやプロミネンスチェーンのOD技+禍神降ろしが有効。色々重ねて6万ダメ。 単体だが即死もあり結構強力なエアロゾルには注意。 ボス2 *******弱点属性 反対属性・投擲 耐属性 ???有効状態異常 毒・沈黙(風)・混乱(炎)・スタン(氷)・麻痺(風と氷)備考 ■使用 ハーピー風(左) HP54500 有効:雷、沈黙、麻痺鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)ウインドⅧ、トルネードⅢ、パラライズストーム(雷/麻痺/RD2回) ハーピー炎(右) HP54500 有効:冷、混乱永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)、炎の息(炎/全体)、業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、目潰し針(刺突/暗闇/RD3回) ハーピー氷(中) HP68000 有効:炎、スタン、麻痺鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)ブリザードⅦ、吹雪の息(冷気/全体)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) 炎・氷・風の3体。死神シンボル戦の延長くらいで戦えばよい。 レベルが低いとODで早い段階で1~2体倒さないとややキツイかも。 ~洞窟MAP~ パンくずを無視した右方向に1マップあり。壁メッセージと強敵シンボル多数と宝箱少々があるのみ。 壁メッセージは「…き…えせ」つまり「引き返せ」 ボス3 ***弱点属性 鞭・冷気・水・対竜 耐属性 ???有効状態異常 ???備考 ・イベント戦、3ターンで撤退 すぐに中断されるため、3ターン防御していればよい。OD技は温存しておこう。 次のボス戦まで雑魚戦闘はないので、適当に攻撃してODゲージを貯めておくのもよい。 必ずアースブレイク(大地)→アースクエイク(大地/敏低)→地震(大地/スタン)の順で行動する。 ボス4 *****弱点属性 鞭・冷気・水・対竜 耐属性 ???有効状態異常 麻痺(低確率)備考 ・ターン終了時に援護あり。内容は以下からランダム。(敵に20000ダメージ(雷)、敵に25000ダメージ(氷)、全体6000回復、全体蘇生+2000回復、全体キュア&デダウン) 落:DE5000、リカバリーパウダー、復活の桃 ■使用 業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、噛み付く(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、 押し潰す(打撃/防御無視)、去世の腐毒(最大HP割合40%/毒/防御無視/全体2回)、滅びを見せる黒い霧(睡眠/RD2回)、 スターブレイクテイル(斬撃/スタン/全体)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、漆黒のブレス(上昇解除/RD2回) 警告にも出るが、ハマリに注意。 HPは533000。攻撃属性は炎、雷、刺突、打撃、斬撃。状態異常は毒、睡眠、スタン、強制スタン、防御低下。 26万ダメ程で身体を赤くして怒っている(攻撃上昇+防御低下)状態になる。 ダメージは大きいが、装備は大体初戦の踏襲でOK。 + イベント3/天界イベント イベント3/ラヴァーズイベント イベント2を終え宿屋に2回泊まると裏ダンジョン10Fに固定マップが出現。 宮殿に入る直前に女神オブダンジョンからメッセージ、イベントクリアまで女神ハウスから居なくなりオルゴールで呼べなくなる。 仲間に居ると会話があってオルゴールと引き換えに離脱。 宮殿内は光ってない壁の張り紙も読める。タンスもメッセージあり。ボス戦は負けるとゲームオーバー。 レベルの目安としては165程度。ベネトリューアとアルプの間ぐらい。 ボス1 *******弱点属性 対竜 耐属性 ???有効状態異常 ???備考 攻撃→攻撃→攻撃→準備→全体攻撃 の繰り返し ■使用 三回攻撃(刺突/RD3回)、鋭い尻尾で払った(斬撃/スタン/全体)、竜の爪(斬撃/毒/麻痺) サンダーⅨ、スパークⅦ、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、黄色い風(風/RD3回) 赤のブレス(炎/混乱/RD2回)、白のブレス(冷気/睡眠/全体)、準備→黒のブレス(無/疫病/全体) ■戦術、装備アドバイスなど HP358000。2回行動。5n+4ターンに準備→次ターンに無属性の全体疫病攻撃。 力溜めの後に来る全体攻撃は大ダメージかつ疫病付きなので防御でやりすごすのが無難。 ベネットの一斉封じがあれば、防御せずとも全体攻撃を受けた直後に足の遅いシズナで回復して戦線の崩壊を防げる。 3~4ターン目に鉄壁の号令で防御力を上げたり、ボスの攻撃力を下げておくと被害が抑えられる。 1ターン目に掛けた補助は4ターン目で切れがちなので注意。 18万ダメージで我を忘れて暴走(攻撃上昇+防御低下)。対竜弱点なのでお馴染みドラゴンスレイヤーⅢの出番。 ボス2 *********弱点属性 投擲(本体)、水、炎(スフィアA)、風(スフィアB)、冷気(スフィアC) 耐属性 六属性(本体)、各自の属性(スフィア)有効状態異常 ???備考 ・一定ターンにスフィア召喚・特殊スキル「話す」で説得に成功すれば勝利(倒すと敗北扱いに) ■使用 本体【2回行動】 HP280000:ウインドⅧ、黄金の矢(投擲/混乱/RD2回)、スパークⅦ、エンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、ジャッジメント(雷/スタン/全体)、窒息する雲(防御無視/全体)、愛を唱えた(約40000蘇生/全体)※→防御→無行動 ※13T目固定 スフィアA(冷) HP55000 混乱有効:三回攻撃(刺突/RD3回)、スピリットブレスオール、アイスⅨ、吹雪の息(冷気/全体)、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回) スフィアB(雷) HP64000 沈黙有効:サンダーⅨ、サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、サンダーマウンテン(雷/全体)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回) スフィアC(炎) HP62000 麻痺有効:神天散光剣(HP半減)、ウェポンブレスオール、ファイアⅨ、ファイアブレッド(炎/RD3回)、渦を巻く炎(炎/全体2回) ■戦術、装備アドバイスなど 負けるのは勿論、止めを刺してもゲームオーバー。14万ダメで途中会話、225000ダメで瀕死状態。 会話フラグの瀕死メッセージ(立っているのがやっとだ)を見る前に過剰ダメージで倒してしまわないように。 会話コマンドは途中会話と瀕死の2回に実行フラグが立つ。瀕死以降は攻撃しなくなるので、その時に2回続けてでも可。 ボスの攻撃は雷/風/投擲/沈黙/混乱/スタン/敏捷低下 スフィアCは炎より物理の方が激しい。また、全体2回炎攻撃は割と外れてくれる。 1ターン目はアナンタ行動不可。2・5・7T目終了時に順にスフィアを召喚。 13ターン目で必ず全体蘇生(全員健在でも)→14ターン目は防御→15ターン目は待機。 スフィアを放置すると受けるダメージが結構苛烈なので、その都度撃破していくのが良い。 13ターン目の全体蘇生から本体が無行動になる2ターンの間に、強力なODで駆逐しよう。 下手に全体攻撃でダメージ総量を稼ぐよりは確実に各個撃破していく方が安定するかもしれない。 十分なレベルと装備があるなら速攻を狙っても良い。 本体をメインに削れば全体蘇生が来る前に倒すことも可能。 裏Dイベント/二部(ver1.41aから) 「天界イベント後、ver1.41以降の裏Dボスを○体撃破」で発生の宿屋イベントで進行するストーリー + イベント4/魔物騒ぎ イベント4/魔王イベント(1) シナリオイベント三回目(ボス3体分)で発生。 南に3kmの森の山に出張。宝箱の質がよいMAPだが、イベント後は来られない。 光っている場所を調べるとアイテム入手可能。(再配置なしの宝箱なので良質の物は事前にセーブおすすめ) ゲストのカンヘル(Lv200)は優秀な戦力だが、属性耐性が皆無なので被ダメが大きい。全体防御スキルはボス戦用。 クリア報酬:DE25000、プラチナ宝箱相当*5、80万G 強モンスターが無限に召喚される部屋は行き止まりなので、宝箱だけ回収してさっさと出て行こう。正しい道は蔦の下。 壁の裂け目からもアイテム入手可能。 ボス1 ****弱点属性 鞭 耐属性 ?有効状態異常 混乱(低確率)備考 落:復活の桃、リカバリーパウダー ■ターン固定行動 1T 悠々と食事(待機) 4T 血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機) 5T開始 雲散霧消→通常行動 7T 血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機) 10T 血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機) ■使用【二回行動】 強靱な爪(斬撃/RD2回)、サンダーⅩ、スパークⅨ、天地轟雷(雷/麻痺/RD3回)、 押し潰し(打撃/防御無視)、メギド(炎/RD3回)、虚無の咆哮(全能力低下/全体物理) HP335000。1,4,7,10ターン目は行動しない。 主な攻撃は炎/雷/麻痺/全能力低下 強靭な爪と押し潰しはHPが8~10万ほど減ると使わなくなるので耐性を付けるまでもない、 一応混乱が効くのだが確率はあまり高くないので効いたら運がよかった程度に思っておこう。 ボス2 **弱点属性 刺突、正義 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 落:万能の欠片、おかゆミルク、★魔王の腕輪 ■使用【二回行動】 メガスラッシュ(斬/RD2回)、イブリースブレード(斬/スタン/RD3回)、ファイアⅩ、フレイムⅨ、 ブリザードブレス(冷/防御低下/RD3回)、ベルゼブブブレス(無属性/能力上昇,無限の再生解除/全体)、 腕輪の力を限界まで引き出した(全能力上昇+以下のスキル開放3T/3+5*nターン目に発動) 大魔王烈波(全体炎/2連続/最大HP依存ダメージ)、NDEトンネル(単/3T後に強制即死)、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回)、夢現の子守唄(無属性/睡眠/即死/全体) HP62万。炎、冷気、スタン、即死に加え睡眠耐性が欲しい。 強制凍結(キュアorダメージで解除)や、いわゆる『死の宣告』状態など、対策が難しいバッドステータス攻撃を持つ。 強制即死は、対象がパーティ中にばらけぬようアナンタの「私に任せて!」で一手に引き受けさせるとよい。 全能力を3T大幅に上昇させる技を定期的に使ってくるので、そのタイミングに合わせて聖霊の加護を使用すると楽。 一人だけ耐性皆無のカンヘルにはエメラルドオーラを掛けてやると死亡率が下がる。 + イベント4.5/宮殿イベント イベント4終了後、ラヴァーズの宮殿に行くと進行。会話と戦闘のみ。 ボス1 **弱点属性 ? 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 敗北イベントなので無駄な抵抗はしない。 倒すことは不可能。 ある一定以上のダメージを与えると、攻撃してこない&倒せない となりF12で戻るしかなくなる。 + イベント5/救援イベント イベント5/魔王イベント(2) イベント4.5終了後、シナリオイベント五回目(ボス6体分(要リベンジボス撃破1体以上)+前期イベント終了済み)で発生する宿屋イベントから開始。 イベント終了までだんじょん村に帰れない。村の機能が回復した後は、しばらくココット村が拠点になる。 ココット村には、イベント終了後も来られるようになる。 クリア報酬:DE25000、金箱*5、50万G/ブロ村むすび*5(情報屋の魔法使いから) ~ココット村奪還~ 救護所の壷に星の砂時計*3、戦闘後、お礼に50万G。 ボス1 **弱点属性 正義、刺突 耐属性 ?有効状態異常 備考 3ターンで終了するイベント戦なので、防戦に徹すればよい。 ~墓所の探索~ 壁の裂け目や崩れた柱などからアイテム入手可能。(質がいいので金箱相当?) B1スタート地点左上の柱跡。MAP左下の柱跡、壁のヒビ。右上の壁亀裂。B2最初の階段右の亀裂。 宝箱の最低ラインが銀箱なので、粘れば稼げるダンジョン。金箱の再配置率は低めだが、何度も出入りして入れ替え可。 ボス2 **弱点属性 正義、刺突 耐属性 ?有効状態異常 備考 ゾンビベリアル・アウラと共に現れる。5ターン後に死神ガディス、8ターン後に羅刹鬼を召喚する。 取り巻きは、通常遭遇だと二回行動の敵でもこの戦闘では一回行動。 本体を倒せば戦闘は終わるが、取り巻きはさほどHPが高くないので、先に片付けてしまう方が安全。 うまく弱点を突く攻撃で手早く片付けよう。 14ターン目に「体力をかなり消耗している」と出た後は、本体のHPが20万減少する。 ■使用 本体(2回行動) HP46万 刺突、正義:ファイアⅩ、フレイムⅨ、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、頭を抑えて苦しむ(待機)メガスラッシュ(斬/RD2回)、イブリースブレード(斬/スタン/RD3回)、ベルゼブブブレス(無属性/能力上昇解除)腕輪の力を解放(全能力上昇+以下のスキル開放3T/17+5*nターン目に発動)夢現の子守唄(無属性/睡眠/即死/全体)、NDEトンネル(無/3T後強制死)、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回) アウラ HP62000 投擲、鞭、毒:三回攻撃、喉に噛み付く(刺/防御低下)、雲散霧消、ウインドⅧエンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、ハリケーン(全体/風)、黒い霧(炎/毒/疫病) ゾンビベリアル HP85000 対屍、炎、沈黙:目潰し針(刺突/暗闇/RD3回)、真っ赤な心臓を要求(即死/疫病/全能力低下)ブリザードⅧ、ウォーターⅥ、アクアブレス(水/睡眠/RD3回)、アクアバースト(水/スタン/RD2回) 死神ガディス HP102000 炎、正義、混乱:三回攻撃、サンダーⅩ、スパークⅧ、電撃、サンダーブレイク(雷/麻痺/RD3回)、雲散霧消、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、☆運命のタロット(即死/全能力低下) 羅刹鬼 HP120000 正義、毒、暗闇:なぎ払い(斬/全体)、地面を投げる(投擲/RD2回)、怪力無双(自・ATK付与+能低解除)突撃(打撃/RD2回)、叩き潰し(打撃/混乱/単体2回)、渾身の一撃(打撃/防御無視) 落:リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、蜂の一撃、おかゆミルク、 ゴッドミソスープ、丸くて可愛らしい種、白くてびたーんとした種、獣肉(下段はランダム) 斬、スタン、即死、炎辺りの耐性は必ず欲しい。 取り巻きからは雷、混乱、風、麻痺も飛んでくるが、速攻で倒せば問題ない。 手近な所でソーラーキック(炎/混乱)や、死神マフラー(鞭/即死/混乱/精神/防御低下)が割と掃除に便利。 本体が本気モードになったら強制即死も使うので、アナンタを前に出すのを忘れずに(生贄戦術)。 戦闘終了後のイベントでシズナ、ベネット、アイのMPが0、マオのHP、MPが半減しMPブースト分も減っている。立て直しも兼ねて一度セーブポイントに戻ったほうがいい。 ~後半~ ゲスト(Lv220)の参戦で戦力に余裕の出る探索。 B5ワープポイントからエレベータを降りた先で待ち伏せ。 ◎熱砂の巨獣、黄金の守り神、ナワトルコワトル 巨獣はアースブレイク(全体地)、ファラオの呪い(混乱/疫病)、なぞなぞハウリング(全体疫病+2T強制スタン)等と 面倒な攻撃持ちだが、水/睡眠/スタンが良く効くゴーレム系なので正面に戦わせなければ安全な相手。 倒した後の宝箱や亀裂は、そのすぐ先でセーブしてからの方が得。 B8セーブポイントに復活の桃とリカバリーパウダー。 + ワープメモ 入口:左上 左上:左中・右上 左中:左下・上左 左下:左上 右上:左中・右中 右中:左中・上左 右下:左上 上左:出口・上右 上右:右下・出口 ボス3 **弱点属性 冷気・対竜 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 落:ドラゴンズレア、万能の欠片 RD緑箱*2:(リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、米どんぐり) ■使用【2回行動】 丸呑み(刺突/即死/強制スタン)、強靱な爪(斬/RD2回)、アースハルバード(全体斬)、 クエイクⅣ、アースブレス(大地/スタン/RD2回)、巨体で大地を揺らした(大地/スタン/全体) ドラゴンサイクロン(風/暗闇/RD3回)、ヴェノムブレス(毒/能力上昇解除/RD2回) 岩の雨を呼んだ(投擲属性/毎ターン終了時に、パーティーの誰かに追加ダメージ) 飛び上がった→ギガンテックプレス(全体打撃/耐性無しだと防御して9000D) HP78万(58万Dで「怒りに震える」で攻撃力UP?) 地、打撃、即死、スタンあたりの耐性があれば充分。メイルオブアースがあると便利。 2T目にゲストからアドバイス。防御を下げて弱点属性を突く、 鉄壁の号令や味方を庇うを有効利用、先手を取れない時は両足封じも。 特に弱点の一つである竜特攻武器はこの時点ではいろいろな選択肢があるが、ここはこのボスに縁のあるアースシャッターを使うといい。 途中からターンの終わりに投擲ダメージを飛ばすようになるが、それほどダメージは大きくない。 飛び上がった次のターンは強力な全体打撃が来るので注意。(ゆきんこシェルターを使ってもいい) 助っ人の攻撃力がかなり高いので、戦線維持さえしていればそのうち倒せる。 ~最深部~ 建物1階 ◎ルインズスパイダー、ストロングカミキリ*2 /冷気、麻痺有効 落:獣肉、黒くて輝く種、オレンジ色の細長い種、沸き立つ血 敵全員が刺突、防御低下を多用してくる。偶に麻痺が効く。カミキリはHP45000程度。 本体はHP10万、蜘蛛の病(疫病/毒/即死/全体)を使用。 余談だが、この敵は羅刹マップ上位Bの遺跡でも虫の固定シンボルで登場する。 6つの宝箱、うち3つは階段上り下りで再配置(左上が金宝箱なら3つとも金宝箱) 建物2階 星の砂時計*2、リカバリーパウダー、復活の桃 ボス4 ****弱点属性 正義 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 落:リカバリーパウダー、★狗鬼灯コノハ ■使用 サンダーXI、スパークⅨ、天地轟雷(雷/麻痺/RD3回)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回) 雷の弾を周囲に配置(次ターン、誰かに雷属性大ダメージ/耐性無しで10000D)、 甘い香りのする煙(単/強制混乱1T)、赤く鋭い針(刺突/麻痺/混乱/RD2回)、 若藻の妖剣(斬撃/全体2回)、千王の首狩り実験(斬/即死/防御無視)、天孤の神通力(単/精神依存の大ダメージ) 7T目に八卦八面鏡→どこからともなく攻撃が(無属性/物理/カウンター攻撃) 八卦の陣以降 :雲散霧消 星王烈波・改(HP回復,詠唱待ちは3T/死んでても復活,状態異常も解除)発動後 :スパークⅩ、吸精香炉(全体MP吸収/約1000)、白く鋭い針(刺突/睡眠/防御低下/RD2回) HP74万。雷、混乱、麻痺は必須、即死耐性も是非欲しい。 分身の巻物は麻痺以外の全ての耐性を持っている。 強制混乱の技を持っているので、状態異常付きの武器を装備していると危険。 霧発生のイベント(八卦の陣)が発生したら、霧が晴れるまで忠告通り防戦に徹すること。 こちらが手を出すとその都度カウンターを食らう。(ショーグンと同じでトリックタッチ系はカウンターを受けない) 後半のMP吸収が鬼畜なので、予めスノーリヴァイブでMP維持したり、ゴッドミソスープの用意があると安心。 ★光の槍Ⅱ(刺突/正義)があれば、強化込みでベネで8万D、アナで12万Dと大活躍できる。 ※光の槍ⅡでなくともRD3回系の武器(▼ワルキューレや▼アイスフィーンド)で同等もしくはそれ以上のダメージが出る。 無理に用意する必要はない。 ちなみに戦闘後、あるボスを倒しているかいないかで微妙に台詞が変わる。 + イベント5.5/討伐 イベント5終了後、ココット村墓所最深部の扉を調べる。 ほぼ戦闘のみ。魔法陣に記載された推奨レベルは220以上(イベントボスなので低レベルボーナスはない)。 ボス **弱点属性 鞭 耐属性 ?有効状態異常 睡眠備考 ■使用【二回行動】 HP455000。ファイアXI、フレイムX、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、窒息する雲(防御無視/全体)、 前足で敵を踏み潰す(打撃/スタン)、鎖を振り回す(打撃/攻撃力低下/全体)、雲散霧消(能力上昇解除/全体)、 強靭な爪(斬撃)、鋭く硬い毛(刺突/麻痺/全体)、大きな口(刺突/即死/強制スタン)、爆炎の牙(炎/刺突/混乱/RD2回)、 暴風を呼び込んで敵の陣を崩す(風/防御上昇解除/ターゲット引き付け解除/全体)、 背中の毛を針のようにとがらせて猛突進(刺突/出血/RD7回) ※出血 3Tの間最大HPが70%になる ■戦術、装備アドバイスなど 4ターンごとに鎖を断ち切ってパワーアップする。 4ターン後 攻撃力上昇 8ターン後 敏捷性上昇、新オーバードライブ技解放 12ターン後 全能力が上昇 比較的楽な序盤に可能な限り削っておくといい。 稀に睡眠が効くので、アイはクリスタルブレイドIIIを連発すると良いかも。 ★氷爪プロキオンを持っているのならそれを付けておくだけで睡眠が大分狙いやすい。リゲルズシールに比べればこちらの方が弱いが。 強力な刺突技を多く持つので、全員に刺突耐性を付けておきたい。7回攻撃の「背中~突進」は各命中率が低いため、回避率を上げるのも有効。「幻風の守り」を切らさないように。 「暴風~」でかき消されることも多いが、単体攻撃が多いので味方がすぐ倒れるようならアナンタの引き付けもアリ。 異常耐性としては、麻痺、混乱、スタンあたりが重要。攻撃が集中するアナンタ、要になるシズナには即死も。沈黙は無いので装備は幅広く吟味できる。 47Fからの装備で刺突耐性はあまり多くないので選択肢は少ない。 頭 牙のネックレス・穢れ無きルシット 体 ミスターゼブラ・代闘士のマント 装備品 原始のカニパン・サイレントレギンズ・ポチの首輪 など。 これらの装備だけで耐性パズルに難があるなら、表ダンジョンの防具を持ってくることも考えよう。 具体的には冬の木枯らし(刺突・炎)、戦姫のロリカ(刺突・打撃)、八代の破魔の矢(刺突・投擲・混乱・能力低下無効)など。 アナ:武器・コランダムシールド(虹の盾)・牙のネックレス・クリムゾンタイル・幸せのリボン シズ:不落の椿の笛・アルプアンブレラ・ミスターゼブラ・ソロモンの指輪 ベネ:武器・牙のネックレス・旅人のマント・渡らせ飴 アイ:武器・ローズアベニュー・旅人のマント・原始のカニパン あたりで。 + イベント6/??? イベント6/ラストバトル イベント5.5終了後、クラーケンさん撃破済み&マオちゃんの宿屋イベント終了で宿屋イベント発生(1.41aまでは一定以上の戦闘回数も必要) 例の場所へ。 ボス ***弱点属性 雷 耐属性 ?有効状態異常 暗闇備考 ・一般能力低下無効 ■使用 ストーンⅤ、クエイクⅣ、手の平で押し潰し(打撃/防御無視/混乱)、大きな腕でなぎ払い(斬撃/スタン/全体) ■戦術、装備アドバイスなど HP47万6000 毎ターン終了時に追加攻撃を行う。 初期状態では頭上から石(投擲)のみ。HPを減らすと攻撃が追加されていく。 最終的に、 頭上から石(投擲)→頭上から石(投擲)→頭上全体から大きな岩(投擲/全体)→頭上から石(投擲) が毎ターン飛んでくる。 ちなみにこれは一斉封じで防げないので注意。 大きな岩が追加されるまではサンダー系で攻撃すれば楽に削れる。 投擲耐性を固めて可能な限りアナンタに攻撃を引き付け、更にマナプロードを切らさなければ、大きな岩追加後もシズナが攻撃する余裕が出来る。 ラストボス *****弱点属性 対竜(×1.5)・愛(×2) 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 ・6ターン目以降2回行動 ■使用 丸齧り(刺突/防御低下/単体)、押し潰し(打撃/防御無視/単体)、ストーンⅤ 炎のブレス(炎/RD3回)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、黒い霧(睡眠/RD2回) 毒蟲(混乱/毒/全体)、滅びの竜の翼(強制沈黙1T/全体)、滅びのブレス(割合/能力上昇解除/全体) 凍える冷気(冷気/全体)、棘の嵐(大地/刺突/RD5回) ■戦術、装備アドバイスなど 1~11ターンは特殊な攻撃とイベントが多数。 ターン数 行動 1 古狼(刺突/RD7回) 2 地竜(打撃/全体) 3 水王(水/睡眠/全体) 4 九尾(物理/全能力低下/全体) 5 魔王(炎/全体2回/割合)ターン終了時イベント(全員異常ステート) 8 ターン終了時イベント(異常ステート緩和) 10 ターン開始時イベント(異常ステート完治)イベント用滅びのブレス準備 11 ターン開始時イベント用滅びのブレス(アナンタのみ絶対回避 ※)イベント(全員蘇生、仲間増援2名) 12 行動しない ※アナンタが睡眠状態だと全滅もある。 HP104万 1~5ターンの特殊攻撃はそれぞれ一度しか使用してこないので、火と水の耐性は軽視できる。 8ターン目終了時からマオ、11ターン開始時にラヴァーズ、カンヘルが手助けに来てくれる。 この中でマオは専用ステートの治療、ラヴァーズとカンヘルがパーティに加わる。 2人の使用するスキルは基本的に仲間に加わっていた時のものと同じだが、 女神先生のOD技にはラヴイズオール(全体回復+SPI上昇)が追加されている。 13ターン目以降から通常の戦闘に。 使用頻度が高いので混乱と睡眠の耐性はほぼ必須。棘の嵐のダメージが非常に高いため、可能であれば大地+刺突の耐性も整えたい。 ダメージの大きい冷気(耐性無で全体に10000程度)も他の全体攻撃と同時に出されると耐え切れないので耐性を揃えておきたい。 装備で準備できなければ精霊の加護、スキルやアイテムなどで補強。戦闘中に冷気耐性を得る手段は多数存在する。 強烈な攻撃に耐えながらの長期戦となり、複数人の死者が出るターンも多いため、シズナのレイズオールⅡがあると安心だ。 また、強制沈黙によって崩されないために、リカバリパウダーやエリクシールがあれば心強い。 シズナは回復と蘇生、アイは補助をメインにアナンタとベネットは連続ダメージ性能を持つODを織り交ぜて着実にダメージを与えたい。 クリア後に訪れると紫箱2個あり。 コメント 女神様呼んだまま温泉イベントに突入するとかなづちと共に6人PTで進行。玉葱食べたら6人ともUP -- 名無しさん (2010-06-16 04 06 03) 二戦目のアルウラネ混乱付与もしてきます -- 名無しさん (2010-10-13 00 17 17) 刺突耐性は少ないのでアナンタにがんばってもらうこと、どうしても勝てないのならアイテムを押しまず使うこと -- 名無しさん (2010-11-09 16 01 53) 6の***は暗闇が有効。アナンタに引きつける必要とか皆無。 -- 名無しさん (2010-11-21 20 46 23) 5.5の***はアイに氷爪プロキオンを装備させとくと常時睡眠効果付き2回攻撃なのでかなりの足止めが出来る -- 名無しさん (2010-11-23 17 24 55) 6の1はタッチ系がそのターン中に即発動するので毎ターン使ってごっそり削れる -- 名無しさん (2010-11-27 07 28 39) コンヒューズレインは殆ど効果ないので武器やODでやると確実だよ。 -- 名無しさん (2010-11-28 12 07 52) 解決既存ならごめんなさい。イベント6の発生条件には今までの宿屋イベントも関わっているかも。。自分はイベント5.5終了後宿屋に泊まっても6が発生せずで、こなしていなかった宿屋イベントの「宿屋で女神様」「寂しいよ、女神様」を埋めて、一度ダンジョンにもぐってから宿屋に泊まると発生しました。。 -- 名無し (2010-11-30 19 12 06) ラストボスの1T目はアナンタで引き付けると被害がアナンタだけになり序盤が安定しやすい -- 名無しさん (2010-12-08 05 43 58) 5の2、40万以上ダメージを与えないと倒せなかった。14T目にHP減少があるのかも -- 名無しさん (2010-12-24 00 32 03) ラスボス、通常戦闘に入るまでにHP削りきると通常戦闘突入後に何もしないでも戦闘終了 -- 名無しさん (2010-12-25 22 53 27) 5.5は、ヴァンパイアドレスのODで精神をブーストすればかなり睡眠が入る。 -- 名無しさん (2010-12-26 03 42 45) 精神力の高さと状態異常の成功率は関係ないよ -- 名無しさん (2010-12-29 03 43 11) ×アルウラネ ○アルラウネ -- 名無しさん (2010-12-30 21 37 24) 某スレ既出だが4のカンヘル同行時に予め女神様呼んだ後なら合流して6人PT進行可。完全回復と強雑魚発生ポイントがあるのでレベル上げし易い。 -- 名無しさん (2011-01-08 21 07 18) 裏イベント1,2ですが、手配書のボスを倒さずに、ダンジョンのボスを10匹程倒してみましたが発生せず、手配書のボスを倒したときのみ発生でした。「手配書のボス」が誰かわからなかったなんて言えない・・・ -- 名無しさん (2011-01-11 11 22 27) 6***には全く暗闇は効かない(50回試して成功0) -- 名無しさん (2011-01-19 15 13 09) 天界イベント後裏Dボスを3体撃破したけれど魔王騒ぎが出ません -- 名無しさん (2011-01-29 21 17 22) あれ、6*****の11ターン目の攻撃をアイがかわしたぞ -- 名無しさん (2011-01-30 22 18 34) イベント4のボス1に混乱5割効くって書いてあるけど全然効かなかった。2回目以降確率下がるとかじゃなく元々低確率なだけかと。結局素直に能力低下させたほうが安定した。 -- 名無しさん (2011-01-31 19 59 05) ↑↑うちはシズナとベネットがかわしてた。Wiki見るまでイベント技と思ってなかったw -- 名無しさん (2011-02-08 07 33 39) イベント4 蝶、スカルニス、ガルーダ撃破で発生せず。 スカルニスはボス扱いされてないっぽい? -- 名無しさん (2011-02-18 16 24 57) ラスボスの攻撃が魔法判定?以外、幻風のみで全部避けました。耐性気にしないで火力特化で行けば早いのかも? -- 名無しさん (2011-02-20 17 00 22) ↑↑Cドラゴン、蝶、スカルニス/Cドラゴン、蝶、真コオリメで発生するの確認済み。報告するときは一回じゃなくて条件変えて何度か試してみて。 -- 名無しさん (2011-02-26 04 44 00) 裏イベ4、Cドラゴン、蝶のみ撃破で発生。スカルニスとガルーダ及びリベンジボスの撃破はしていない。強いて言うなら天界イベントの後にアルプを殺ったぐらい -- 名無しさん (2011-02-27 12 22 36) 天界終わってからBOSSリストを順番に(イカ除く)潰していくと、リスト3のコオリメとCドラ撃破でイベ4発生。一匹づつやるつもりだったんだけどコオリメ弱すぎて適当にやってたらうっかり殺っちゃった。 -- 名無しさん (2011-03-02 01 00 37) 裏イベ5が出ない、以前にボス倒しすぎちゃった? -- 名無しさん (2011-04-18 17 55 04) 裏イベ5奥、金箱率高い。ずっとここでアイテム集めした。 -- 名無しさん (2011-04-30 21 01 46) 裏イベ6って普通にプレイしてレベルどれくらいでいけますか? -- 名無しさん (2011-05-13 10 40 44) ゲッコー・森の女王・骨を倒しても5番が発生しなかった。その後アオボシを倒したら発生した。上の条件からゲッコーが怪しい? -- 名無しさん (2011-05-16 06 23 36) 裏イベ4はクリスタルドラゴンと白夜の森ボスのみで発生 -- 名無しさん (2011-05-19 09 48 25) ラストボスは12ターン目まで不死身、しかしHPを0にしていると12ターン目開始時に死亡 -- 名無しさん (2011-05-23 20 23 44) 裏の序盤で装備が物足りなく感じる人は、温泉イベントのマップでの回収がおすすめ。セーブ可&雑魚敵の回避100%&マップ移動で即宝箱復活なので、サクサク進むw -- 名無しさん (2011-05-29 02 13 43) 裏イベントではどこで女神オルゴールが購入できますか? -- 名無しさん (2011-06-05 22 27 35) ↑自己解決しました。てっきり表のダンジョンにはもう出ないのかと -- 名無しさん (2011-06-08 00 22 01) 4.5の宮殿イベントの取り巻き敵(召喚ビースト)は可死です。 HPはおそらく27万程度かと。 地竜は長期間戦闘維持していると攻撃してこなくなります。この状態でさらに攻撃し続けると、どこかで死神のお迎えがNo Damageになります...。生きた屍状態なのでしょうか...? -- 名無しさん (2011-06-09 21 20 07) ラストボスイベント序盤の裏切り者と話す場面、名前が一度だけラスボスの名前に変わってる。打ち間違い? -- 名無しさん (2011-06-17 09 11 03) 5の奥の宝箱 たぶん裏ダンジョンの金宝箱を開放していないと金宝箱は出ないと思います。 気のせいなのでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-06-18 23 43 06) 4-1イベントMAPに行ってからオルゴールを使うと来ないが先に呼んでからイベントに行くと6人PTに。 -- 名無しさん (2011-06-21 10 14 14) 裏イベ4、リベンジ三体、Cドラゴン、蝶のみ、スカルニス倒しても始まらない。Lv195前後。なぜ? -- 名無しさん (2011-06-30 00 56 10) 裏イベ4はアルプ ベネト辺り残してると発生しないっぽい -- 名無しさん (2011-07-12 07 17 22) 宿屋で魔王の産声って言うの出たんですけどいつイベ開始するんですか? -- 名無しさん (2011-07-17 18 15 36) ↑イベ4のことです -- 名無しさん (2011-07-17 20 39 39) 九尾の狐って本当に混乱きくんですか?何回やっても全然きかないんですけど -- 名無しさん (2011-07-18 09 16 03) ↑どこに混乱が効くとか書いてあるの? -- 名無しさん (2011-07-18 19 59 34) 効くよ。ただ低確率なんで、無理に狙わない方が安定する。ベネっちに不如帰つけて混乱したらラッキー、くらいでいいかと -- 名無しさん (2011-07-19 00 09 32) 遠足イベントが起きないんだけど、アイちゃんを『謎の少女』のままにしているからかな -- 名無しさん (2011-08-06 00 49 38) 2 -- 名無しさん (2011-08-11 16 34 06) 2の洞窟宝箱稼ぎ一応出来る(茶白青箱) -- 名無しさん (2011-08-11 16 35 09) イベ4は超高レベル敵二体で発生っぽい? -- 名無しさん (2011-08-13 20 06 04) イベ4の魔王の所を往復してプラチナと割れ目(金?)と白箱稼ぎができる。強敵は一度倒すと出てこなくなるので一気にとれる -- 名無しさん (2011-08-14 04 09 13) コソーラーキックって何の武器とかつけたら覚えれるん -- 名無しさん (2011-08-31 02 27 59) イベ6のラストバトルで最後の一撃としてシズナにカナちゃん風鈴・マナプロード・SPIオール・アイスフェスをつけた状態でアイにオロチ・ベネッチに一斉封じを使わせて最後に黒揚羽の夢で倒そうとしたらベネッチが一斉封じでとどめさした・・・・泣きたい -- 名無しさん (2011-10-03 00 46 35) ↑いいじゃないか、世界の敵まで封じちゃうベネッちさん素敵 -- 名無しさん (2011-10-13 02 26 31) 5-2ボス本体召喚を全部出す前に50万ダメ与えても倒せず。しかし召喚全て出し尽くしたあとにダメージ与えれば倒せました -- 名無しさん (2011-10-20 18 24 58) 九尾倒してココット村から帰還した後、自由行動時にギルドのテーブル右上の魔女に話すとお土産のお礼としてブロ村むすび×5がもらえる。 -- 名無しさん (2011-10-23 01 10 30) ↑×4自分はカンヘルさんが止めさしてくれました -- 名無しさん (2011-11-01 23 21 29) イベント4のボス2からエデンズシードドロップ確認 -- 名無しさん (2012-01-21 14 56 12) 4-1のボスが常時混乱で可哀想だった。 -- 名無しさん (2012-02-27 01 04 41) ↑×7「養分吸収」でとどめ…ラスボスがベネっちの養分にw -- 名無しさん (2012-03-02 17 57 18) イベ2-暴走してからマヒ狙いで行くとすごい楽でした。 -- 名無しさん (2012-04-06 21 09 49) イベ4って魔王誕生の宿屋イベント見たんですけど、そのあと何すれば発生しますか? -- 名無しさん (2012-04-08 15 00 11) 古狼やっつけて、クラーケンさんやっつけてたのに宿屋イベントおきないよー!! 例の場所へ行っても何も無い…。(ver1.70) -- (2012-07-24 00 24 53) 6-1は暗闇にさせれば楽に勝てる。6-2は序盤イベントの猛攻の凌ぎ方と、耐性がない助っ人をどう活躍させるかがポイントになる -- 名無しさん (2012-08-14 03 00 21) ルインズスパイダー戦で沸き立つ血のドロップ確認 -- 名無しさん (2012-08-24 16 44 42) イベント4どうやったらでるの?ぜんぜんでない -- 名無しさん (2012-09-04 13 04 16) ↑手配書リベンジボス誰でもいいから3体倒す -- 名無しさん (2012-09-04 21 44 04) 魔王の産声ってのが出たのにイベント4が発生しない なんで? -- 名無しさん (2012-09-06 18 26 11) イベント4のボス1、混乱が効く事には効きますがほぼ攻撃されないで倒せるってのは過剰な表現なので気をつけたほうがいいです。ちゃんと耐性積まないと混乱付与できなかった時に壊滅する可能性大 -- 名無しさん (2012-09-08 07 05 50) 平均192レベで4-2のボスがたおせない:: だれかたすけて -- 名無しさん (2012-09-08 23 20 24) ↑↑キレイに壊滅したよ… -- 名無しさん (2012-09-11 22 57 44) 魔王戦、前の四人死んでカンヘルだけで超ギリギリの局面を耐えて勝った。182平均はきつかったか。 -- 名無しさん (2012-12-05 21 47 39) イベント5の魔王二戦目の体力28万じゃないよ。32近く与えても死なない -- 名無しさん (2012-12-15 09 34 46) 古狼、目茶苦茶よく寝るな。クリスタルⅢ無双だ -- 名無しさん (2012-12-15 16 14 37) イベント5の魔王二戦目、なぜか取り巻きにガルーダクロウのOD当てるとダメージ関係なく沈むんだが即死ついてたっけ -- 名無しさん (2012-12-15 16 55 38) ラスボス前哨戦は暗闇ミューティレーション作戦が有効。アンテナのODとベネっちの暗闇で投擲がほぼ無効化できる。 -- 名無しさん (2012-12-16 15 23 31) イベント4クリア後イベント4.5やらずにほとんどのボスを倒したらイベント4.5終わってもイベント5の宿屋イベントが始まらない? -- 名無しさん (2012-12-24 00 36 18) ↑自己解決 クラーケンさん忘れてた -- 名無しさん (2012-12-24 02 47 54) 古狼もクラーケンさんも倒したのに宿屋イベントが起きず、ガイア戦に進みません(1.70) -- 名無しさん (2013-01-04 00 06 57) 表ダンジョンの47以降の魔法陣の先へ向かってみ -- 名無しさん (2013-01-05 18 56 13) 古狼はよく眠るけど固定ターンの強化で目を覚ますので、強化して殴るなら手早く。 -- 名無しさん (2013-02-22 02 53 33) ↑目を覚ましてもまた寝かせりゃいいだけ -- 名無しさん (2013-03-02 20 40 14) ↑睡眠の殴らなければ4T継続する事以外に、固定ターンで起きる仕様もあるって事に一切触れられてないので報告した。基本的に最大まで強化される前に沈めたい戦闘なんで、強化でターン消費した→ダメージ与えてないのに睡眠から覚めて能力上昇解除使われるのは痛い。運悪く強化されてからは全然寝てくれなかったりするしね。 -- 名無しさん (2013-03-05 09 05 33) イベント6はネヴァーセイダイがあると道中もボスもお供を一網打尽に出来るので非常に楽。 -- 名無しさん (2013-06-28 19 54 51) 文字化けしてる 合成獣カンヘルのところ -- 名無しさん (2013-07-14 12 21 03) ↑カンヘルのところのどこが文字化けしてるのか詳しく。少なくとも俺が見た限りじゃどこも文字化けしてなかった -- 名無しさん (2013-07-15 19 10 47) ↑***** -- 名無しさん (2013-07-16 18 30 53) ラヴァーズかてねー -- 名無しさん (2013-08-02 12 32 04) 宿屋イベント4.5が始まらないんだけどどうすればはじまりますか? -- 名無しさん (2013-08-06 16 34 01) ↑勝手に宮殿に向かわないと進みません -- 名無しさん (2013-08-06 22 55 40) イベント5のボス2でエデンズシードもドロップした。取り巻きのランダムドロップなんだろうけど -- 名無しさん (2013-09-02 18 51 33) 暴君、そろそろ終わらせるとほざいておいて全員当てられないとは(滅びのブレス回避可能)・・・ラヴァーズさまもびっくり -- 名無しさん (2013-09-16 05 33 40) ラヴァーズは会話イベント→会話2回でいけます -- 名無しさん (2013-11-21 19 33 42) ラヴァーズとの戦闘、どうしても倒してしまって勧めません・・;強くなりすぎました・・どうしたら; -- ・・ (2013-12-13 00 51 57) すみません、特殊スキル「話す」でなんとかなるのですね。失礼しました -- ・・ (2013-12-13 00 53 18) イベント4のゲストキャラのOD技は攻撃力関係してるのかね?行動順調整ついでにシズナさんに禍神かけさせたら90000ダメージ程度出た。フェスもかかってたけど -- 名無しさん (2014-01-06 11 05 11) きゅうびのこかてねー -- 名無しさん (2014-04-16 20 08 59) じりゅうつよい -- おれきのこ (2014-05-16 14 34 28) ガイアどうしたらかてるの? -- うなら (2014-05-22 14 41 54) Lvをあげて物理で殴る -- 名無しさん (2014-05-31 23 14 22) ↑↑6の***は耐性揃えれば平均206でも勝てたぞ 必要なのは投擲と -- 名無しさん (2014-06-07 16 06 03) 大地耐性だな 途中送信しちまった -- 名無しさん (2014-06-07 16 07 36) ver1.70、イベント6が起きなくて困ってます。倒せるボスは全て倒しましたし、宿屋回想は裏ダンの深いほうのヘルパーさん側3つを除いて黒魔法陣はありません。 -- 名無しさん (2014-07-04 18 26 20) ↑イベ5.5(ココット村墓場最深部に再突入)とクラーケン討伐のどちらかを済ませてないのでは? -- 名無しさん (2014-07-27 16 13 03) イベント6は他に条件ありそうだな。俺も発生しないわ -- 名無しさん (2014-07-27 17 57 07) カンヘルつえーぞおいwww勝てないwww -- 名無しさん (2014-07-29 09 01 26) カンヘルは疫病対策必須 -- 名無しさん (2014-07-29 21 46 16) 一月ほど前にイベ6が起きないと書き込んだ者です。 -- 名無しさん (2014-08-02 18 57 01) 最初からやり直し、今度は無事Pワールドに突入することが出来ました。前回イベ6が起きなかった理由は謎のままですが、3ヶ所のパソコンにインストールし、セーブデータのみ持ち歩くというプレイスタイルがまずかったのかもしれません。 -- 名無しさん (2014-08-02 19 00 03) イベ5 地龍の先の宝箱(再配置)は裏ダンの金宝箱クリスタルを解放してないと金宝箱出ません。 -- 名無しさん (2014-08-23 18 01 30) 真コオリメが強すぎて勝てない・・・ というより、雪だるま増殖しすぎて勝てない どないしよ -- 名無しさん (2014-08-31 17 22 31) ↑ここはイベントのページですが・・・ 一応アドバイス 与えたダメージに応じて雪だるまが出て、ダイヤモンドアースで雪だるまが消える。つまりダメージを一度に与えすぎなければいい -- 名無しさん (2014-09-04 06 52 01) イベ5の九尾戦後のあるボスを倒していると台詞が変わるってクラーケンの事? -- 名無しさん (2014-09-09 00 23 58) ↑そうです -- 名無しさん (2014-09-14 00 02 03) イベ3-2堅実にやってて勝てなかったからヤケクソで瀕死ギリギリのライン突っ走ったら勝ててしまった・・・w -- 夜 (2014-10-21 01 31 09) 天界イベ最悪すぎる・・・ どうやってクリアするんだよ -- 名無しさん (2014-11-17 22 42 52) コメントにもありますが、古狼、クラーケンを倒しましたが -- きょういち (2014-11-26 13 07 03) 質問が途中になってしまいましたが、宿屋イベントがおこりません。例の場所もわかりません。誰か教えて下さい。 -- きょういち (2014-11-26 13 10 21) ヘルパーさんにヒント聞けば? -- 名無しさん (2014-11-29 01 57 33) イベント5のボス2を倒したらエデンズシードも落としました -- 名無しさん (2014-12-06 09 25 57) 名前を隠す意味がわからん。ページ折りたたんでるんだからいらなくね? -- 名無しさん (2015-01-03 07 33 08) 裏ダンジョンのボス、クラーケンさんと手配書リベンジモンスターも含めてクリスタルドラゴンまで倒しましたがイベント5が開始しないのですが他に条件でもあるんですかねぇ -- 名無しさん (2015-03-10 21 35 26) ↑女神がいるクリスタルのある部屋の木札見てください、天界の宮殿に行けませんか?それで、イベント進みませんか?自分も今そこのあたりです。 -- 名無しさん (2015-03-26 20 50 47) 上の方同様、Lv161現在、クリスタルドラゴンやクラーケン、手配書リベンジ等、今戦えるもの全てを撃破するもイベント5が始まらない…レベルかな?イベント4.5は既に済んでる。木札を見ても「なるべく倒そう、リベンジモンスターもいける」のまま。もしかして、リベンジモンスターを早くに倒したせいかな?(リベンジは、そいつらが出てくるイベント後、真っ先に撃破) -- 名無しさん (2015-04-29 08 51 20) イベント5はガルーダあたりまで撃破しないといけない、レベルを上げて上位MAPを開放しましょう。クラーケン、アフォルネウスはイベント開始条件のカウントに入らないので悪しからず。 -- 名無しさん (2015-04-29 10 24 43) ↑なるほど、ありがとうございます。レベル上げやってきます -- 名無しさん (2015-04-29 21 39 53) イベント5はマップ固定ボスとリベンジボスの複合かな?アオボシまでの固定配置ボス(クラーケン除く)倒して解放せず→ベンツ撃破で解放された -- 名無しさん (2015-09-23 22 00 58) イベント6が発生しません... -- 人 (2016-05-21 15 00 00) イベント6が発生しません どうすれば出ますか? 魔法陣は1個以外は開けました ボスも全員倒しました(クラーケン等も) -- 人 (2016-05-21 15 01 09) 遠足イベントの超細かい手順教えて下さい。 -- りんご (2016-12-06 18 41 18) 強くしすぎてイベント4.5で負けられない 詰んだ -- 名無しさん (2016-12-24 09 57 51) 結構簡単だった♪ -- りんご (2017-03-24 21 39 36) 天界イベのときにレベル上げすぎて200台に・・・どうしよ。 -- 名無しさん (2017-08-21 09 19 59) レベル下げればいいだろ馬鹿かな? -- 名無しさん (2017-09-18 10 27 25) イベント4発生後無視してリベンジボス含めて倒していたらイベント5発生。 -- 名無しさん (2017-10-26 21 41 56) 3終わってからマウンテンドラゴン→ケルベロス→ベネト→アルブ→クリスタル龍撃破でイベント発生せず、その後真コオリメ撃破で産声が発生、そのあと続かず -- 名無しさん (2017-12-29 20 36 44) 3-1で普段はボス最後手、バフが切れたでもないのにブレス直後だけベネの次に動く、っての3回やられて長い前フリ4回も見るハメになったわ・・・ 疫病って敏捷も下がるの? -- 名無しさん (2018-01-27 10 24 17) イベント3を発生したままLv上げに勤しんでいたら、Lv219になったところで女神様がハウスに帰ってきました。ベネットの夢イベントが宿屋で発生したので、その影響でしょうか? -- 名無しさん (2018-02-05 19 33 25) ↑コメ補足:イベント3の条件が発生したが放置していたら、という意味です -- 名無しさん (2018-02-05 19 34 38) クラーケンさんって裏ダンジョンのボスの方なのかよややこしい -- 名無しさん (2018-04-03 01 03 11) Lv140(アイLv156)、イベ3のボス1を撃破。種禁止、レベル上げ極力禁止でプレイしてるけど今までのボスの中で最強だった。愛に目覚めよのODが絶対に必須。黒のブレスはこれとアイスを重ねてギリギリしのげるレベル。 -- 名無しさん (2018-05-05 01 18 15) Lv185(アイLv202)、ラスボス撃破。攻撃はほぼお供に任せてずっと回復と補助だけしてた。バフが切れた途端にPTが壊滅して何度も全滅した。本当にきつかった -- 名無しさん (2018-05-13 04 39 50) みなさんセーブデータはこまめに分けておくようにして下さい…女神様の遠足イベントでハマりました 前のセーブデータは底の女倒したあたりです…自分みたいにならないように注意を -- オリハル君 (2019-01-28 21 45 35) イベント4の魔王戦はどうやったら勝てるのかわからない -- 名無しさん (2019-02-26 13 55 49) 温泉イベントのリヴァイアサンはスーパーアナンタドライバーのスタンが結構効く、運が良ければ2ターンに1回はスタンするので食らい続けさせればダメージの被害がかなり減る。でも運しだい -- 名無しさん (2019-04-14 19 57 53) 最終決戦、アンチマジックウォール(炎冷雷水)、アナンタの服(炎冷雷睡眠)、昆虫博士証明書(大地毒睡眠)が表装備でもハマる -- 名無しさん (2020-02-08 17 17 56) カンヘルに勝てない。レベル上げて装備も整えたのに -- 名無しさん (2020-09-22 23 17 39) 戦闘不能者出さない縛りだと、強制即死使ってくるボスが一番やばかった -- 名無しさん (2020-12-07 20 30 54) 久しぶりにやってみたら進行度忘れてるせいかイベントが発生しません。 -- 名無しさん (2020-12-25 00 32 13) ガルーダの島?に行きたいのですが、魔物騒ぎのイベントが発生しないせいで進めません。瘴気のマップのボスは倒してガスは手に入れたのですが道具屋のお姉さんに話しかけても何も起きないです。助けてください。 -- 名無しさん (2020-12-25 00 34 52) ↑温泉イベント途中で止まっててそれ気づいてから進みました -- 名無しさん (2020-12-25 00 49 10) ラヴァーズに意外と混乱が効くみたい。アイに装備させたペロきゃんで殴ったらそこそこの確率で混乱する -- 名無しさん (2022-11-08 19 17 43) ラスボスで参戦するゲストキャラのレベルは固定? アナンタのレベル参照? アナLv250で倒したらLv247, 250って出てた。 -- 名無しさん (2023-11-04 11 13 22) ↑ゲストキャラは前イベント時に上がったレベルを引き継いで、一定レベル加算ですね。 -- 名無しさん (2023-11-08 10 44 54) 名前 コメント
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裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスは裏ダンジョンイベントへ。中盤のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 手配書モンスター青人魂などその他のボス ※推奨レベル=アナンタのレベル コオリメ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 135 DE 3000 緑宝箱 防386◎スノウエリート弱点属性 炎 耐属性 冷気(無効)有効状態異常 毒・暗闇(5ターン目以降) 備考 ・4の倍数ターンごとにダイアモンドスカイ(全体冷気高威力)発動。・一定ダメージごとに雪だるま(不死身)が出現。A~Fの6体まで。無行動。・出現中の雪だるまの数でDスカイの威力上昇。雪だるまは吸収消滅される。 ドロップ:ごんぶとミルク、ゴッドミソスープ ■使用【二回行動】 ブリザードⅧ、バウンドバブル(水全体/睡眠)、テラーフリーズ(単体/無属性/睡眠/強制スタン)、 クリスタルソード(斬撃/冷気/単2回/雪だるま解除)、フリーズアロー(投擲/冷気/RD2回/麻痺/物理)、 アイスアドバンテージ(RD/冷気2回/スタン/2T冷耐性低下)、キュア・デダウン、 ダイアモンドスカイ(全体/冷魔法/精神影響度極大/速度補正-300/これの発動ターンのみ一回行動) ■戦術、装備アドバイスなど HP約19万。開幕3ターンは防御→おろおろする→様子を見るで全く攻撃してこない。 4ターン目の最初のダイアモンドスカイ発動までダメージが計算されない為、それ以前は準備に使うこと。 おすすめ装備は、合成で作れる全員用防具の霧の帽子(冷半,回避8%)と、センスオブパンダー(冷半,回避5%)。 あとは麻痺・睡眠耐性に、余裕があるなら斬撃、投擲、水、スタンも。 単体強制スタンがあるので、シズナのリカバー以外にも全体回復手段を用意しておこう。 ダイアモンドスカイは-速度補正が強く、こちらがほぼ先制できるため、雪だるまで強化されても三体分 ぐらいなら該当ターンにスノーガーディアンを使うことで問題なく耐えられる。 雪だるまの数は6体限りなので、与えるダメージを加減して一度に大量に呼ばないようにして消費させれば怖くない。 精神力依存度が高いので、こまめに地獄の九所封じや骨砕きで精神を低下させれば被害がかなり抑えられる。 聖霊の加護や精神を下げる効果のあるODも頼りになるだろう。 アイのスノーガーディアンは打ち消されるので、ダイヤモンドスカイに耐える目的以外では過信しないこと。 耐性減を付与されてダイアモンドスカイを喰らうとライフ満タン&ガード時でも耐えられないので 冷気耐性を余裕があるなら複数付けたい。ちなみに推奨Lv-5以下ボーナスは、コオリメの場合Lv130でも貰える。 宇宙からの侵略者出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 140 DE 5000 緑宝箱 防387◎ホワイトウラヌス弱点属性 雷、投擲(円盤)、刺突、鞭?(円盤) 耐属性 ?有効状態異常 暗闇(宇宙人) 備考 ・宇宙船→3ターン目に宇宙船の攻撃/防御低下&宇宙人登場(登場時に宇宙船HP15000回復)・宇宙人出現後、毎ターン宇宙船のHP回復+3ターン毎に能力強化&SE武装追加(修理が進むにつれて、防御力回復→SEグラビティ追加(+敏捷UP)→SE全世界破壊追加) ■使用 【アダムスキー型宇宙船】HP162000 集中砲火(単投)、連続砲撃(単/投擲2回)、砲台ぐりぐりビーム(全体投擲)、 ごんぶとメガ粒子砲(単投/麻痺)、拡散スタンビーム(全体雷/スタン)、100t分銅投下(打撃3回/防御無視)、 SEグラビティボム(全体無属性/ATK・AGI低下)、SE全世界破壊ミサイル(全体高威力/使用二回まで) 【宇宙人】HP138000 サンダーⅨ、スパークⅥ、アイスⅨ、妖しい霧(全体/沈黙)、パラライズストーム(風魔法2回/麻痺) プラズマガン(単雷/麻痺)、トンカチで修理(宇宙船回復5000~6000ほど/先制発動) ■戦術、装備アドバイスなど 実質片方を倒せば終わるようになっているので、攻撃はどちらかに集中させるのがミソ。 投擲・雷と麻痺・スタン耐性があればさほど強くない。 雷様のカツラ(雷耐、麻痺無効)、エレクトリカルフロート(雷半減、沈黙20)、 ピクシーイヤリング(投耐/スタン無効)、色褪せた紙甲(投耐)、ガーディアンアーマー(投耐/スタン無効)、 真実の鏡(投耐/雷半/麻痺-30)、さくらの運動靴(投耐/打耐)あたりが都合がいい。 ティティの魔界ショップ関係を進めているならガンダムダンボール(雷耐、投耐/スタン無効)も期待できる。 弱点を突ける投擲、雷属性武器に恵まれていれば、Lv132でも大分余裕がある。 宇宙人が宇宙船を修理するので先に倒したくなるが、弱点を突けるなら構わず宇宙船を攻撃した方が楽。 宇宙人を先に倒すと、円盤のHPが大きく低下してすぐに倒せるようになる。円盤を先に倒すと、 50万Gで見逃すという選択肢が現れる。そこで敢えて宇宙人を倒すメリットはあまりないので、素直に貰っておこう。 宇宙船を先に倒す場合、投擲武器はOD技がRD技でダメージがばらけることが多く、かえって手間取りがち。 表で使った☆雷獣・サンダーバードや*地獄猫被りが手元にあるなら、それらでガンガンど突くのがおすすめ。 無論、余裕があるならシズナにもサンダーを撃たせる。 見逃した場合EXP24000、GOLD64000、落:リカバリーパウダー、復活の桃、(+50万GOLD) 全滅させた場合EXP24838、GOLD67260、落:リカバリーパウダー、復活の桃、速攻青汁(蘇生用)、MPごんぶとミルク 秘密結社ヘル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 150 DE 7000 緑宝箱 武156☆ゲッコーブレード弱点属性 正義(ヘル、戦闘員A、B)、雷(ゲッコー) 耐属性 ?有効状態異常 毒(ヘル)、麻痺・スタン(戦闘員A)、混乱(戦闘員B) 備考 ・戦闘員2人と共に出現→撤退後、ゲッコーストーム召喚 ドロップ:復活の桃、ゆきんこシェルター、ゴッドミソスープ ■使用 【ヘル】HP56000 サンダーⅨ、スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、大きな刃物を振り下ろす(斬)、メガスラッシュ(RD/斬2回) 【戦闘員A】 サンダーⅧ、スパークⅥ、サンダーブレス(RD/雷3回/敏捷低下)、超音波(全体/混乱) 【戦闘員B】 マッスルストレート(打撃)、マッスルアッパー(打撃/スタン)、マッスルスタンプ(刺突/毒) 【ゲッコーストーム】HP195000 四回行動 サンダーⅨ、スパークⅥ、ファイアブレッド(RD/炎3回)、ダイナミック両断(単斬撃/混乱)、 巨大ソードでなぎ払う(全体斬撃)、ゴーフォーブロック(RD/打撃2回/防御低下)、 ガトリングストーム(投擲4回)、超必殺ゲッコービーム(投擲/雷2回/麻痺) 剣を高く掲げてゲッコーストーム(全体/雷魔法/ターゲット引きつけ解除)、 オーバーヒート(行動後一定確率で発生:1T・行動停止+防御大幅ダウン/HP約500回復) ■戦術、装備アドバイスなど 三人組は弱いと言っても、戦闘員が防御無視攻撃や全体混乱を放ってきたりするので手を抜きすぎないこと。 最低限、雷半、斬投打耐性は欲しい。雷投耐性装備は上の宇宙からの侵略者戦を参考に。 武器は絆のナイフ(斬/雷)辺りがお手頃。 まずはベネットの指示通りヘルを集中攻撃。戦闘員は倒せないので能力低下だけしておけば良い。 ヘルを倒すと撤退し、1ターンおいて魔道兵器ゲッコーストームが登場。戦闘員二名も退場する。 ゲッコーは行動回数が4回と、とにかく手数が多いので注意。ただ混乱は単体なので差程脅威ではなくなる。 最初のうちは攻撃後に高確率でオーバーヒートを起こして1ターン行動停止するが、 ある程度ダメージを与えると、冷却ファンを取り付けてオーバーヒート発生率が低下する。 以後は、回復の手を抜かないように。(止まってくれたらラッキー程度に考えよう) ある程度の耐性装備が整っていればLv140でも楽勝。 将軍出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 158 DE 10000 緑宝箱 防393☆ショーグンヘルム弱点属性 雷(フロッグ~) 耐属性 ?有効状態異常 麻痺(フロッグ~) 備考 戦闘開始時はショーグンのみ→3ターン目終了時フロッグライダー登場 ドロップ:MPごんぶとミルク*2、経験値二万うどん*2 ■使用 【ショーグン】 思い切り突撃(打撃2回)、大きな刃物振り下ろす(斬撃)、メガスラッシュ(斬2回)、ダイナミック両断(斬撃/混乱)、 三回攻撃(刺突3回)、五月雨流星突き(全体2回/刺突)、時代劇お馴染の銭投げ(単体2回/投擲/所持金+12000)、 トンボ返しの構え(6T・斬属性カウンター/防御無視/速度補正+200/※) ※構えの維持中に攻撃を受けると(通常行動と別枠で)その度に反撃。スリープ等のNoDamageスキルでも反撃される。 【フロッグライダー】 妖しい霧(全体沈黙)、ウインドⅦ、トルネードⅢ、雲散霧消(能力上昇打ち消し) 、 水遁の術(全体/水/睡眠)、雷迅の術(全体/雷/スタン)、火遁の術(全体/炎/防御低下) ■戦術、装備アドバイスなど HPは共に約19万。ショーグンが物理攻撃を、フロッグライダーが魔法&状態異常攻撃を担当。 どちらか片方を倒せばもう一方の残りHPが2万程に減る。 どちらが先でも台詞が一言違うだけだが、狙うなら雷で弱点が突けるライダーが楽。 将軍対策は斬撃・刺突耐性を中心に。 魔法もそれなりに痛いが耐性は余裕があれば程度で、物理と異常耐性の方を重視。(アイは最低一つは炎耐性) 状態異常は睡眠・スタン・混乱・沈黙に注意。防御低下も無視できないが、放置せずにデダウンオールすれば十分。 ☆三日月の飴煮(睡眠/沈黙)や、☆ポチの首輪(刺/混乱/回避8%)が便利。 将軍が使うトンボ返しの構えは、各カウンターの発動が行動1回扱い。(通常行動+カウンター×n) 発動させれば、その分だけ将軍の能力低下や構えの解除が早まる。反撃を受けつつ攻撃するキャラには必ず斬耐性を。 例外的にノンパラダイムタッチ等の時間差系攻撃はカウンターされない。 カウンター攻撃だけでなく、全体2回刺突の五月雨流星突きにも要注意。 また物理対策に回避のある装備+幻風での回避10%アップ戦術も、総合的なダメージ軽減に結構有効。 フロッグライダーは麻痺有効。鬱陶しいスキルの持ち主なので手数が減らせれば随分楽になる。 回避重視装備+幻風状態にして、ライダーの麻痺が運良く継続できればかなり低Lvで倒せる事も。 なお普通に倒す分にはLv149程あればおk。 バイトボス軍団出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 147 DE 3000 緑宝箱 防389☆戦国Jリーグ弱点属性 対吸血鬼(エンネ、アイス)、炎(アイス)、冷気(エンネ)、刺突(ヘルパー) 耐属性 炎(エンネ無効)、冷気(アイス無効)有効状態異常 暗闇(アリサ)、睡眠(アイス)、スタン(ヘルパー) 備考 ・ダンジョン内の看板を読み、宿屋イベントを見ると戦える。・最初はエンネ一人のみで、ターン経過ごとにアリサ→アイス→ヘルパーの順で増援が到着 ドロップ:MPごんぶとミルク、リカバリーパウダー ■使用 【エンネ】HP約150000 ファイアⅨ、フレイムⅦ、誘惑の歌(全体混乱)、暗闇の雲(全体暗闇)、 吸血鬼の真の力(RD/吸血鬼/吸収2回/暗闇)、延髄蹴り(単体打撃/自分の防御低下) 【アリサ】HP約125000 二段斬り(RD/斬2回)、ツバメ返し(単/斬2回)、アキレス斬り(単斬/敏捷低下)、 神天散光剣(単/割合ダメ/約HP50%)、魔天流狼剣(単/割合ダメ/約HP70~80%/ターゲット引き付け無視) 【アイス】HP約120000 サイレンス(全体沈黙)、アイスⅧ、ブリザードⅥ(変身後、アイスⅨ、ブリザードⅦに) ブリザードブレス(冷気3回/防御低下)、 変身のポーズ(5T・全能力上昇+ヒーローキック(単/属性は武器依存)追加+上位スキル解放) ※↑上位スキル解放部分以外は◎レンタルスーツのOD技 【ヘルパー】HP約70000 SPIブレスオール、アーマーブレスオール、ウェポンブレスオール、クイックムーブ(単)、リカバーⅤ(7000~10000回復) ■戦術、装備アドバイスなど 混乱中心に、暗闇・沈黙あたりに注意。吸血鬼姉から、時々ヤケッパチ気味な打撃技が飛んでくるのはご愛敬。 鉄壁+幻風+アイスフェスが重なれば物理面はかなり堅固になるが、アリサの割合攻撃には注意。 ガンガン強化してくれるヘルパーさんの存在は脅威。容易にピンチになりうるので能力下げが重要になる。 ベネットのアドバイス通り、エンネを集中攻撃して倒すとよい。 延髄蹴りで防御低下することが多く、HPを削りやすい。エンネを倒すと他のメンバーのHPが大きく減少。 エンネは炎魔法、アリサは斬撃、アイスは冷気魔法、ヘルパーは回復および各種全体能力UPを中心に使用する。 装備に自信がなければ、◆炎喰いヴァルキサス(炎半)、☆霧の帽子(冷半,回避8%)、◎カナちゃんブラウス(斬打耐)、 ○クリムゾンベリル(炎耐/混乱無効)、◆鬼道巫女宝珠(沈黙/混乱)辺りが便利。 ベネットの◎プロミネンスチェーンが真価を発揮する数少ない(というかここ以外じゃほぼ皆無?)場面。 養分吸収+禍神降ろし+OD技一撃で3~4万ダメとか余裕です。 書くまでもないが、エンネは冷気弱点。メンバーが揃う前に速攻を仕掛けてもよい。 アイスには睡眠が非常に効くので、眠らせて放置するのが得策。ダイヤモンドブリザードを使っても アイスには無効なので目を覚まさない。 ウミガメーズ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 3000 緑宝箱 ア132☆湖クラゲ(換金用)弱点属性 雷・冷気・打撃 耐属性 水有効状態異常 睡眠・毒・麻痺・即死 備考 ・苔っぽい場所より ドロップ:白くて儚い種、茶色くて丸い種 ■使用 思い切りよく突撃(打撃2回)、叩き潰す(打撃2回/混乱)、三回攻撃(刺突3回) ■戦術、装備アドバイスなど 雑魚並の敵が七体という、ややイレギュラー構成の中ボス。 女神様の解説もないし、装備品も手に入らない。パーティーの女神様が離脱するので一応ボスなのだろう。 手数が多く攻撃力も高いがHPが低い(25300)ので、手早く全体攻撃で一ターンで沈めるのがベスト。 火力が足りないなら全体状態異常を狙うのが良い。その場合はアナンタやシズナにも状態異常系ODを使わせよう。 攻撃がシンプルなので、アナに耐性持たせて鉄壁→前に出すも使える。 一応、Lv144もあれば、禍神降ろし+◆イルミナの星天弓のOD技(雷投全体)で一発。 余談だが、このマップの左にリリィの雨合羽(水超耐/睡眠無効)がある。ゴッドハンドがあるなら即回収を。 猛毒フリッパー&死海サソリ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 0 緑宝箱 なし弱点属性 雷・鞭(猛毒フリッパー) 耐属性 水(死海サソリ無効)有効状態異常 麻痺・混乱・暗闇(猛毒フリッパー) 備考 ・花と水の島より・毒状態のキャラ一人につきサソリの攻撃力が二割上昇 ドロップ:MPごんぶとミルク、エイディーン*2 ■使用 【猛毒フリッパー】HP84000 猛毒の霧、毒の息、アクアブレス(RD3回/水/睡眠) 【死海サソリ】 HP13万 血塗れの爪で切り裂いた(RD/斬2回)、大きくなぎ払った(全体斬)、食い散らし(刺突3回)、 目潰し針をばら撒いた(刺突3回/暗闇) ■戦術、装備アドバイスなど こちらはさらにイレギュラー。女神様が解説を書いてくれないし、何も手に入らない。ただ道を塞いでいるだけ。 しかしこれも女神様が離脱するのでボスとして扱う。基本的にはウミガメーズと同ポジション。 こちらに毒状態のキャラが居ると一人につき死海サソリの攻撃力がそのターンだけ二割上がる。 全員に毒無効は必須。あとは斬撃・刺突・水耐性や睡眠耐性があれば良い。ともに麻痺・混乱が効くことがある。 海のヴェパル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV 154 DE 5000 緑宝箱 防390☆人魚の指輪弱点属性 雷 耐属性 冷気有効状態異常 毒 備考 ・花と水の島より(猛毒フリッパー&死神サソリを倒した先)・一定ターンごとに各キャラの能力吸収(戦闘終了まで永続、本人死亡でも解除なし) ■使用【二回行動】HP19万 未消化の骨をばら撒く(RD/投擲3回)、呪いの叫び(RD/混乱2回)、アクアブレス(RD3回/水/睡眠)、 湿った吐息(全体風/疫病)、緑色の唾液を吐いた(RD2回/水/防御低下/麻痺/スタン/疫病)、 大きな口で敵を丸呑み(単/刺突/即死/強制スタン) イソギンチャクのような触手で絡め取る(NoDamage/強制スタン/得意能力吸収/戦闘中解除不可) アイスⅨ、ブリザードⅦ(シズナ吸収後) ■戦術、装備アドバイスなど 一定ターンが経過するとパーティの先頭順に各キャラを強制スタンさせ、 得意ステータス(アナ:防御、シズ:精神、ベネ:敏捷、アイ:全て)を吸収する能力を持つ。 吸収相手は対象能力が激減(体感的には半減ぐらい)し、ヴェパルの対象能力が増加する。 吸収目標が死亡していると、HP1で強制復活→能力吸収のコンボを行う。回避も治療も不可能の強制スキル。 また、シズナが吸収されると冷気魔法を使うようになる。 当人の冷気魔法が没収される訳ではないが、それよりも精神低下によるリカバーの回復量低下が一番キツい。 能力吸収が不可避な以上、長期戦は不利になるだけなので、短期決戦を挑もう。Lvの目安は145程。 雷属性武器のみならず、強力なOD攻撃技を持つ装備を可能な限り揃えたいところ。 状態異常に関しては毎度お馴染み◎幸せのリボン(即死/睡眠/麻痺)+混乱無効装備の組み合わせで、 致命的な被害は防げるはず。 大体の耐性の優先度は、麻痺、混乱、睡眠、水>刺、即死、風、疫病>冷気、スタン、防低。 マウンテンドラゴン出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1(溶岩MAP)推奨LV 167 DE 12000 緑宝箱 防400◆餓鬼玉弱点属性 対竜・冷気 耐属性 ?有効状態異常 スタン 備考 ・ウォータークラブ/地底産ミノタウロス/巨大すっぽん/マグマスネークと共に出現・お供を捕食するごとに能力上昇&攻撃スキル追加 ドロップ:経験値二万うどん(本体)、黄色くて大きな種、黒く輝く種(すっぽん) ■使用 ファイアブレッド(炎3回)、炎の渦を吐く(全体炎)、湿った吐息(風/疫病) 猛毒の霧(全体毒)、巨大な毒爪(斬2回/毒)、激臭のブレス(全体/毒/沈黙/麻痺) ■戦術、装備アドバイスなど 食べるターン 対象 効果・吸収スキル ターン1終了時 ウォータークラブ 能力上昇(特に守備力)・アクアブレス(水3回/睡眠)追加 ターン2終了時 地底産ミノタウロス 能力上昇(特に攻撃力)・ミノさんボンバー(打撃2回/炎/混乱)追加 ターン4終了時 巨大すっぽん 能力上昇(特に攻撃力)・ドラゴンプレス(全体打撃/スタン)追加 ターン5終了時 マグマスネーク 能力下降・お腹を壊して痛がる(1ターン行動不能)追加 HP375000。二回行動。 お供を食べきる6T目までこちらに攻撃してこないが、取り巻きを食べる毎にパワーアップする。 ODゲージを最大にして全体攻撃で雑魚を一掃するか、食べる順番に各個撃破するかはお好みで。 最後の蛇は喰わせるとして、ドラゴンプレスがかなり痛いので三体目のすっぽん(HP45000)ぐらいは始末したい。 激臭のブレスも全体に約8000と凶悪。鉄壁+幻風は切らさぬように。 蛇以外は魔法攻撃がないのでソードパーティも使える。戦闘が本格化したら各種強化を重ねたOD技で一気に削りたい。 あると嬉しい耐性は炎、麻痺、睡眠、混乱、沈黙等。余裕があれば毒も。Lv155もあれば何とか勝てる。 竜属性の◎ドラゴンスレイヤーIIIが特効。冷属性は☆イリスネイルがあるが、ベネなら単純に強い武器があればそちらでも。 スタンが効くので真・竜王の拳の他にスーパーアナンタドライバーも使うと良い。 18~20万程ダメージを与えると「食事の邪魔をされて怒っている」と出て攻撃力が上昇。 余談だが、こいつのいる溶岩のマップはそこそこ良質の宝箱&ティティ・コーラ出現&MP回復魔法陣出現と嬉しい要素 が詰まっており、しかもそれら全部が、ドラゴンのいる通路の入り口を出入りすることで何度でも復活してくれるので、 半永久的に稼ぐことが出来るサービスポイント。中間地点からここに直行し、レアアイテムをじっくり粘ってみるのも良いだろう。 コメント コオリメって開始から4ターンはダメージ通らないような気がする・・・ヌイグルミ魔力タンクを消し炭に変えたのとほぼ同じ方法で150000~200000のダメ与えたけど死なず、後で普通にやったらあっさり倒せたし。 -- 名無しさん (2010-04-25 19 51 23) コオリメって最初は4ターンだけど次から3ターンおきにダイヤモンドスカイ来る気がする・・・ -- 名無し (2010-06-21 17 11 17) バイトボス軍団じゃなくてボスバイト軍団じゃない? -- バイトリーダー (2010-10-10 15 42 28) 勝利後メッセージの時だけ何故かボスバイトなんだよ、確か -- 名無しさん (2010-10-13 03 29 01) コオリメ、LV135で宝箱ボーナスもらえました。LV130で経験値ボーナスつくことから、推奨LVは実はLV135なのでは? -- 名無しさん (2010-10-19 08 08 08) 135に変更しました。134って中途半端ですしね -- 名無しさん (2010-10-19 09 37 59) マウンテンドラゴンは下手に冷気や対竜武器を持たずに1T目全体攻撃ODを全員で撃ったほうが断然楽だと思う。更に上手く蛇だけ食わすと雑魚以下の強さに… -- 名無しさん (2011-02-27 18 00 06) マウンテンドラゴンのマグマスネークは食わせたら相手の能力下がるんじゃないっすか? -- けちょんけちょん (2011-03-17 20 01 16) 湖クラゲが普通の宝箱からドロップ。 -- 名無しさん (2011-03-25 09 55 21) アダムスキー形宇宙船のSE全世界破壊ミサイルが全体に2回づつ当たるんだが…仕様なのかコレ -- 名無しさん (2011-04-04 06 57 32) アダムスキー形宇宙船からいつまでたっても宇宙人が降りてこないことがあるんだけれど、3ターン経過外の要素があるのかな? -- 名無しさん (2011-05-16 20 23 57) リリィの雨合羽は海のヴェパルのほうでは? -- 名無しさん (2011-05-31 13 28 17) 宇宙人出現条件はダメージだな。ターンじゃない。 -- 名無しさん (2011-06-13 02 23 36) 名前 コメント
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FAQ(システム) ゲームが起動しない、フリーズする、などはこのページ。 ゲーム内容のバグ・不具合・誤植などの情報はこちら→その他(バグ・不具合)。 環境Q.キーボードやサウンドの環境設定を行うには? Q.キーボード操作に慣れない。 Q.画面を大きくしたい。フルスクリーン以外で。 Q.あの音楽が見つからない。 エラー・不具合Q.○○○のイベント・戦闘・MAPでフリーズする。変なバグがある。エラーが出る。 Q.特定の方向キー押しっぱなし状態になる。 Q.数歩ごとに動きが止まる。 Q.「RGSS2 Playerは動作を停止しました」というエラーメッセージが出て起動できない。 コメント 環境 Q.キーボードやサウンドの環境設定を行うには? A.ウィンドウのタイトルバーを右クリック - [プロパティ]を押すか、F1キーを押せばプロパティウィンドウが表示される(ツクールVX製のゲームに共通)。 プロパティウィンドウが出ない場合、F1キーを何か他のソフトのショートカットなどに割り当てていないか確認し、RTPの再インストールを。 音量の調節は通常画面でF5キーを押す。(ver1.20以降) また、各種キー操作はらんダン本体に同梱してある「はじめに.txt」参照。 Q.キーボード操作に慣れない。 A.ゲーム専用機のコントローラーを使うが吉。 詳しくは→ググって。 64bit Windows を使用している場合は、署名付きドライバが入手できるかも確認。 PC向け周辺機器として販売されているコントローラーは、安価なものは操作性・耐久性はそれなりのものが多いよう。 XBOX360やPS3など据え置きゲーム機のコントローラーは、操作性に優れる上に丈夫で安価なので、PCに対応しているなら狙い目かも。 Q.画面を大きくしたい。フルスクリーン以外で。 A.外部ツールを使いましょう。 RPGツクールVXの標準解像度(描画領域)は544×416。アスペクト比は17 13。 アス比を保ったまま1.5倍にしたい場合は816×624(+枠)。2倍にしたい場合は1088×832(+枠)。 (整数倍がキレイに表示されます) 枠の大きさはOSやdpi、OSのテーマをいじっているかでも異なってきます。 らんダンを前面に持ってきて、Alt+PrintScreenでクリップボードに画面をコピーできるので、 それを画像編集ソフトにコピーするなどしてウィンドウサイズを調べる。 ウィンドウサイズから上記の描画領域を引けば、枠のサイズがわかります。 例) Win7, dpi(100%)&テーマは標準の場合では、 ウィンドウサイズは560×454なので、描画領域を引くと、 上下方向の枠は38px(上30px、下8px)、左右方向は16px(左8px、右8px)とわかる。 2倍にするなら、1088×832に枠を足して1104×870のウィンドウにすればいい。 単純に言えば、枠内を1.5倍にしたい場合は初期値+272と+208。+544と+416で2倍。 外部ツール1 (WinManiaに含まれるWinMagic) らんダンを選択すると初期値が表示されるので、上記の数値を足してください。 外部ツール2 (Sizer) (WinMagicもですが)指定値より上下方向に10px(環境依存?)、左右方向に10px(環境依存?)大きいウィンドウが開かれるようなので、それを留意した上でウィンドウサイズから計算した方が確実です。 上記のWin7の例だと、1104×870のウィンドウを開くには、1094×860を指定する。 参考までに Win7にて、数値は全て+28×+8した物(-10した物) 1.5倍:822×652(モニタに依っては画や文字が潰れるかも) 2倍:1194×860(潰れが無いのでこの辺がお勧め)2.5倍:1336×1068(フルHD向けだが潰れるかも、CRTなら綺麗) 3倍:1660×1254(2560×1600とかの大解像度モニタ用?) 設定でフルスクリーンにした場合は、640×480の画面を単純に引き伸ばしているだけなので、4 3のディスプレイでない場合はアスペクト比は狂います。 フルスクリーン時の黒帯が気になる場合は、タスクマネージャの右クリックから、強制的に帯なしのフルスクリーンにできます。 WinXPの標準環境で1.5倍する場合は822x656のサイズ Q.あの音楽が見つからない。 (というエラーメッセージについてはこちら) A.oggファイルも音楽ファイルです。再生の方法はググれ。 また、一部の音楽はRTPのAudioフォルダ内にあります。 戦闘やMAPで使われているBGMを個別に調べるならばBGM一覧(ネタバレの恐れあり)へ。 エラー・不具合 Q.○○○のイベント・戦闘・MAPでフリーズする。変なバグがある。エラーが出る。 A.RTPを一度アンインストール、PC再起動、RTP再びインストールを試してみてください。またグラフィック・サウンドドライバの更新やらんダン本体の再DLを。 それでも解決しない場合、2chのらんだむダンジョン本スレッド又は避難所で相談されたし。 エラーメッセージ(出るなら)、症状、症状の発生するタイミング、使っているPCのOS、らんダンのバージョンを必ず添えて書き込むこと。 また、解決した場合の経緯や原因の報告も忘れずに。 ちなみにスレ等に寄せられる相談の傾向として「特定の場面・MAPで強制終了してしまうバグ・エラー」は、 BGMファイルの解凍ミスや破損、なぜかそのBGMだけPCと相性が悪いなどが原因であるケースが非常に多くあります。 エラーメッセージが出なくても、どこで不具合が発生するのかは問題を解決するには必須の情報です。 特定のBGMに関するエラーの場合、「エラーが出たBGMファイルの名前を確認する(解凍ミスなどで名前の一部が変わっていて読み込めない可能性)」 「他の適当なmp3ファイルなどをそのファイル名に変え、上書きする(どうしようもない場合、苦肉の策)」 「名前変更→拡張子だけ変える(mp3,wav,ogg,midなど。再生はちゃんとされます。)」 「ある拡張子のみ(例えばmp3という拡張子のファイル)が再生しない場合は、そのファイルを音楽変換ソフトを使って別のファイル(ogg、midi)に変換する。」 と解決する場合もあります。 Q.特定の方向キー押しっぱなし状態になる。 WindowsVista、Windows7で発生しやすいらしい。 ゲームパッドや、JoyToKey、JoyAdapterを使っていると発生しやすいらしい。 Shiftキーを押しながらテンキー(数字キー,電卓っぽく使える配置のキー)を使って操作していると発生しやすいらしい。 解除するには、Shiftキーを押しながら適当にテンキーや矢印キーを押していれば直るらしい。 PCの再起動を行えば大抵直るらしい。 RPGツクール製ゲームではよく知られた現象らしい。 また再現性のあるものとしては、 テンキーで移動の操作をしていると、移動中に誤ってNumLockを押した(テンキーでの移動を無効にした)場合に発生する。 そうしたときはNumLockをもう一度押して(テンキーでの移動を有効な状態にする)、強制移動している方向を押して離せば直る。 Q.数歩ごとに動きが止まる。 A.らんだむダンジョン同梱の「重くなってきた場合には.txt」参照 普通にデータをロード→プレイする前に、タイトル画面やデータ選択画面でF12キーを押してソフトリセットを1~3回繰り返すと、 なぜかメモリ使用量が増え、読み込み回数が減り、結果止まる回数を多少減らすことが出来る人もいます。 ツクールVXの謎仕様に大きく依存しているため、「この環境・スペックなら絶対に止まらない」ということはありません。 Q.「RGSS2 Playerは動作を停止しました」というエラーメッセージが出て起動できない。 A.http //tkool.jp/support/faq/general/dep.html コメント バージョンアップしたら、宿屋に泊まれなくなった・・・ -- 名無しさん (2011-07-13 01 40 29) ↑俺も同じ状態、宿屋イベントが発生しないとブラックアウトしたままになる。 -- 名無しさん (2011-08-28 17 16 00) 久々にやってみたらいくつかの場面でBGMが流れなくなった。 -- 名無しさん (2011-09-03 17 05 37) ゲーム起動時にアクセス許可がないと言われます。アドミン権限を保有してるアカウントなのに。 -- 名無しさん (2011-11-09 01 39 49) セーブデータが消えました。 -- 名無しさん (2011-11-09 17 47 39) セーブデータが消えました。http //oshiete.goo.ne.jp/qa/7120805.html -- 名無しさん (2011-11-09 17 49 05) ダウンロードしたけど「~が見つかりません」ってでる。どうすればいい? -- 名無しさん (2012-05-06 18 13 56) その~~の部分がわからないと無理。 -- 名無しさん (2012-05-07 13 53 25) もしかしてRTPまだダウンロードしてないとかじゃないですか? -- 名無しさん (2012-05-09 23 27 52) RGSS202J.dllが見つかりません ってでてプレイできません。どうすればいいでしょう? -- 名無しさん (2012-05-16 18 43 33) ダウンロードしてファイルを開くと空ですってなります。どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2012-08-01 21 21 33) ↑このゲームの事は忘れて市販のゲームで遊びましょう。 -- 名無しさん (2012-08-01 22 30 21) ありがとうございます!!無いって事ですか(ToT) -- 名無しさん (2012-08-02 00 18 56) 何が『無い』のかはわかりませんがDLor解凍の失敗・中断ではありませんか?配布に問題が生じていなければファイルを落とすことくらいはできるはずです。 -- 名無しさん (2012-08-02 11 49 44) X -- 名無しさん (2013-05-09 01 58 43) ↑誤字った -- 名無しさん (2013-05-09 01 59 27) Xが反応しなくなった(ゲーム内のみ) -- 名無しさん (2013-05-09 02 00 05) たまに特定の方向キーが使えなくなるんだが -- 名無しさん (2013-10-20 13 28 51) ↑あるある・・・ -- 名無しさん (2013-10-23 09 58 27) パッチの方から開いたらダンジョンの方へ行くとBGMがありません、で強制終了。別の名前のファイルへの上書きの方法とか分かりませんド素人です。 -- 名無しさん (2013-11-11 08 06 06) フルスクリーンで起動すると必ずRGSSは動作を停止しましたと表示されるのでDEPの設定を説明どおりにやったのですが、それでも直りません。ちなみにフルスクリーン以外なら正常に起動します。 -- 名無しさん (2014-02-25 15 39 09) Game.exeをダブルクリックして「実行」をしたのですがうまく起動しません。一度だけ起動したのですが再現性がありません。助言お願いします。 -- 名無しさん (2014-03-07 17 44 11) ↑の者ですが、「スクリプトの読み込みに失敗しました」と表示されます。 -- 名無しさん (2014-03-07 18 09 51) 宿屋やチュートリアルで暗転後フリーズしてたけどらんダンBGMのMP3を全部OGGにしたらフリーズしなくなった。 -- 名無しさん (2014-03-18 13 23 01) 方向キーって消せないの? -- 名無しさん (2014-04-26 09 40 51) 温泉イベント開始直前の女神様の部屋で、「ファイル Audio/BGM/足長ba- Across the Street,Strike the Light -intross-が見つかりません。」と出て強制終了します。 -- 名無しさん (2014-05-26 01 11 05) ↑の強制終了の者です。2周目なので解凍に不具合とかはなかったはずなのですが、再度落としなおすしかないんでしょうか。 -- 名無しさん (2014-05-26 01 12 20) 書いてあるまんまAudio BGM MIDIファイルが壊れてるか無くなってる。Audioフォルダだけ入れ替えてみ -- 名無しさん (2014-05-26 10 15 38) 新しく落としたBGMファイルは186kbなのに、俺のは184kbに減ってました。ありがとうございます。なんでこんなことになったんだ。 -- 名無しさん (2014-05-26 13 05 02) さっきダウンロードしたけど音がまったくでないF5で音量max -- 名無しさん (2014-06-27 16 36 20) 上の者です。間違って途中 -- 名無しさん (2014-06-27 16 37 21) 上2つの者です。すみません。パソコンがやばいので出直してきます -- 名無しさん (2014-06-27 16 39 52) Aキーでアイテムの説明が見れず、ウィンドウの切り替えをすると何故か表示されます。対応策わかる方いませんか? -- 名無しさん (2014-07-16 14 46 08) 宿屋に泊まるとブラックアウトしてしまいます -- 名無しさん (2014-07-16 23 20 40) RGSS202J.dllが見つかりませんでした、と出て開始できない症状が出ました。結局これはRTPが原因なんですか? -- 名無しさん (2014-08-20 18 32 00) このゲームはWINDOWS8.1でもプレイ出来ますか? -- 名無しさん (2014-09-23 00 42 23) やってる最中にキャンセルがxボタンじゃなくてウィンドウズボタンになるのはどう回避、修正したらいいんでしょう?キーコンフィグは変わらないのに -- 名無しさん (2014-11-09 07 17 15) チュートリアルに入るとフリーズする現象に悩まされていましたが、上記の「BGMのmp3ファイルを全てoggファイルに変換する」という方法で解決できました。ちなみにOSはWindows7の64bitです。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2014-12-05 12 14 36) 竜宮城イベント5-2の戦いの最中で敵ボスが竜神水撃砲を使おうとすると、必ずフリーズしてしまい強制終了します。それ以外の攻防は何事もなく進行します。助言お願いします。OSはWindows7の64bitです。 -- 名無しさん (2015-01-06 23 43 55) メニューがX等を押しても出てこなくなりました。誰か対処法を教えてください。 -- 名無しさん (2015-01-31 02 53 17) ↑メニューについて、ツクール全般でしばしば発生する不具合。しばらく放置するか、シフトキーを押しながらキャンセルボタンを押してみる、NumLockを確認する。別のウィンドウを起こし、らんダンのウィンドウを再びクリックすると1回分だけキャンセルキーが効く。 -- 名無しさん (2015-02-08 15 51 19) RGSS3 Playerは出来るのですが、RGSS2 Playerだけがフリーズしてしまいます -- 名無しさん (2015-03-18 14 15 02) ↑の者です、ゲーム中じゃなくゲーム起動時です -- 名無しさん (2015-03-18 14 32 22) 自分win8.1のノートPCですがプレイできました。最初はフリーズして自PCだとスペックが足りないのかと思っていたら名前の変更→最後に.ogg付けるでプレイできるようになりました。 -- 名無しさん (2015-03-23 02 39 31) メニューオープンとキャンセルボタン同一で無茶苦茶操作しにくい。これツクールの仕様なん? -- 名無しさん (2016-10-22 22 27 30) 何故か右矢印キーがずっと押されるんですがサイトのようにシフトキーと矢印キーをずっとガチャガチャしても治りません、どうすればいいですか -- 名無しさん (2016-12-14 06 52 35) アイテムび詳細解説が見れないんだが…。普通にメニュー→アイテム→解説見たいアイテムにカーソル合わせてAキーよね? -- 名無しさん (2018-03-02 20 37 28) RGSS02J.dllが見つかりません。表示がでてゲームができないのですが -- 名無し (2021-01-06 11 28 18) ↑誰かわかる方教えてもらえませんか? -- 名無し (2021-01-06 11 29 35) ↑RPGツクール VX RTP ダウンロードしてる? -- 名無しさん (2021-01-10 00 17 46) フルスクリーンにしたら戻せなくなりました、どうすればいいですか? -- 名無しさん (2023-03-06 17 48 57) F1で出てくるプロパティにフルスクリーン設定がある。基礎知識のページにもちょっと書いてあるから見てみると良い。 -- 名無しさん (2023-03-12 00 25 10) 名前 コメント
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裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスは裏ダンジョンイベントへ。中盤のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 手配書モンスターその他のボス ※推奨レベル=アナンタのレベル コオリメ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 135 DE 3000 緑宝箱 防386◎スノウエリート弱点属性 炎 耐属性 冷気(無効)有効状態異常 毒・暗闇(5ターン目以降) 備考 ※推奨Lv134と表示されているが実際はLv135設定。推奨Lv-5以下ボーナスはLv130でも貰える。 ドロップ:ごんぶとミルク、ゴッドミソスープ ■使用スキル【二回行動】 HP約19万 ブリザードⅧ、バウンドバブル(水全体/睡眠)、テラーフリーズ(単体/無属性/睡眠/強制スタン) クリスタルソード(斬撃/冷気/単2回/雪だるま解除)、フリーズアロー(投擲/冷気/RD2回/麻痺/物理) アイスアドバンテージ(RD/冷気2回/スタン/2T冷耐性低下)、キュア・デダウン ダイアモンドスカイ(全体/冷魔法/精神影響度極大/速度補正-300/これの発動ターンのみ一回行動) ■戦術、装備アドバイスなど 開幕3ターンは防御→おろおろする→様子を見るで全く攻撃してこない。 4ターン目の最初のダイアモンドスカイ発動までダメージが計算されない為、それ以前は準備に使うこと。 以後、4ターンごとにダイアモンドスカイ(全体冷気高威力)発動。 一定ダメージごとに雪だるま(不死身)が出現。A~Fの6体まで。無行動。 出現中の雪だるまの数でDスカイの威力上昇。雪だるまは吸収消滅される。 4ターンごとの大技・ダイヤモンドスカイは発動ターンが分かり易くマイナス速度補正がかかるので、落ち着いて対処すればいいだろう。 お馴染みの精霊の加護の他、宝プロ等で入手できるゆきんこシェルターも役に立つ。 スノーガーディアンでもいいが、ソードで打ち消されるので過信はしない事。 精神力依存度が高くキュア デダウンも使うので、こまめな地獄の九所封じと骨砕きで精神を低下させておこう。敵の精神を下げる効果のあるODも頼りになるだろう。 雪だるま3体ぐらいの強化なら状態が整っていれば問題なく耐えられるので、特に火力を抑えてやる必要性は感じない。 通常行動では属性複合技を使うが威力はあんまりないので防御力数値で抑え込める程度。 単体強制スタンがあるので、シズナのリカバー以外にも全体回復手段を用意しておこう。 耐性の優先度は、冷気・睡眠 麻痺・スタン 投擲・斬撃・水。 冷弱体や大技の強化があるので、冷気耐性は二重にしておきたい。 おすすめ装備は宝箱から容易に入手できる○空中庭園の珊瑚(冷耐,痺無)。◎マリオンズコート(冷斬耐,痺無)が有れば「私に任せて」をしなくてもいいぐらいに。 宇宙からの侵略者出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 140 DE 5000 緑宝箱 防387◎ホワイトウラヌス弱点属性 刺突,鞭,雷,投擲(宇宙船)、刺突(宇宙人) 耐属性 ?有効状態異常 暗闇(宇宙人) 備考 ・宇宙船の弱点は投擲の倍率が最も高い。※宇宙人出現時に会話あり。一度見た後に負けて再戦すると会話が短縮化する。 見逃した場合EXP24000、GOLD64000、落:リカバリーパウダー、復活の桃、(+50万GOLD) 全滅させた場合EXP24838、GOLD67260、落:リカバリーパウダー、復活の桃、速攻青汁(蘇生用)、MPごんぶとミルク ■使用スキル 【アダムスキー型宇宙船】HP162000 集中砲火(単投)、連続砲撃(単/投擲2回)、砲台ぐりぐりビーム(全体投擲)、 ごんぶとメガ粒子砲(単投/麻痺)、拡散スタンビーム(全体雷/スタン)、100t分銅投下(打撃3回/防御無視) SEグラビティボム(全体無属性/ATK・AGI低下)、SE全世界破壊ミサイル(全体高威力/使用二回まで) 【宇宙人】HP138000 サンダーⅨ、スパークⅥ、アイスⅨ、妖しい霧(全体/沈黙)、パラライズストーム(風魔法2回/麻痺) プラズマガン(単雷/麻痺)、トンカチで修理(宇宙船回復5000~6000ほど/先制発動) ■戦術、装備アドバイスなど 戦闘開始直後はアダムスキー型宇宙船のみ。 一定ダメージ後に宇宙船の攻撃/防御低下&宇宙人登場。登場時に宇宙船HP15000回復。 宇宙人出現後、3ターン毎に能力強化&SE武装追加。(修理が進むにつれて、防御力回復→SEグラビティ追加(+敏捷UP)→SE全世界破壊追加) アダムスキー型宇宙船単体の時は大した事はないが、宇宙人が参戦してからターン経過する毎に宇宙船がえげつない強化をされていく。 片方を倒せば強化は止まるので、攻撃はどちらかに集中させて速攻するのがミソ。 楽に倒すなら柔らかい宇宙人。宇宙船は非常に固い上に回復されるが、弱点も多いのでこちらを先に落とすのも無理ではない。 宇宙船を先に倒すと、50万Gで見逃すという選択肢が現れる。そこで敢えて宇宙人を倒すメリットはあまりないので、素直に貰っておこう。 宇宙船は防御力がかなり高い。ベネットのそのままの攻撃力次第では地獄の急所封じのダメージが入らない程。 幸い能力低下は全て有効で閃光弾は防御無視なので、まず防御downを入れてから攻撃力を下げていこう。 宇宙船に3万ダメージ程で宇宙人が出てくるので、そこまではODゲージは温存しておいて一気に攻めかかれるように準備。 宇宙人から倒すのは特に工夫は要らず高火力で攻めればいい。◎地獄猫被りがあれば使うといい。 ただし、ターンをかけすぎると宇宙船の強化された状態は残るので注意。残りHPは大幅に減るものの直ぐに決着とはいかない。 宇宙船を先に倒す場合は、宇宙人の援軍が入る直前から一気に削ってしまおう。 マジックパーティからの魔法攻めがやりやすいだろう。SEグラビティボムの攻撃力低下も気にしなくていい。 この場合は、シズナさんのサンダーが主火力になる。精神力の低いアナンタはODを撃った後は壁とアイテム役に回って場をもたせよう。 ○ヴェルザンディスタッフ(単体2回雷,汎用魔法OD)、◎那須ノ緋扇アヤメ(単体3回刺突,精神依存OD)がオススメ。 マジックパーティの運用が苦手なら、数ターン防御が落ちる隙を狙っての物理の攻めもできなくはない。 この方針でいくなら、投擲の弱点倍率が高い事を利用してやりたい。 投擲ODで探すと攻撃対象が安定しないのが難になるが、ODのない⚪︎チャレンジャーナイフなどでも使いよう。 ベネットが◎ライトインターセプターのOD・デストロイミサイルとノンパラダイムタッチを仕込んでおいて、発動時に強化を沢山乗せれば一気に削れる。 ◎レンタルヒーローのODによる開放スキルも武器属性依存になり中々強い。 竜王の拳、猛毒九十九針やクリスタルブレイドにもしっかり武器属性は乗る。 ダメージ軽減に投擲と雷、異常対策に麻痺とスタン耐性を準備。防御無視3回攻撃があるので打撃耐も可能なら。 宇宙人のみが使う属性は受ける機会自体が少ないので対策を切ってもいい。沈黙耐が必要なら付ける。 SE武装の無属性攻撃に関しては、一応は回避したり防御力で耐えたりもできるが、使われる前に決着をつける方が筋だろう。 必要な耐性は少ない分、火力にも回せる能力補正の高い装備を選びたい。 頭⇒○ピクシーイヤリング(投耐,スタン無効)、○ バリアシール(打耐,麻痺無効) 体⇒◎レンタルヒーロー(打雷耐) 装飾⇒◎さくらの運動靴(投打耐) など ティティの自作アートを再販まで進めているなら、◆ガンダムダンボール(投雷耐,スタン無)、◆TGIF(雷耐,黙無)が強力。 秘密結社ヘル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 150 DE 7000 緑宝箱 武156☆ゲッコーブレード弱点属性 正義(ヘル,戦闘員A,B)、雷(ゲッコー) 耐属性 ?有効状態異常 毒(ヘル)、麻痺・スタン(戦闘員A)、混乱(戦闘員B) 備考 ドロップ:復活の桃、ゆきんこシェルター、ゴッドミソスープ ■使用スキル 【ヘル】HP56000 サンダーⅨ、スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、大きな刃物を振り下ろす(斬)、メガスラッシュ(RD/斬2回) 【戦闘員A】 サンダーⅧ、スパークⅥ、サンダーブレス(RD/雷3回/敏捷低下)、超音波(全体/混乱) 【戦闘員B】 マッスルストレート(打撃)、マッスルアッパー(打撃/スタン)、マッスルスタンプ(刺突/毒) 【ゲッコーストーム】HP195000 四回行動 サンダーⅨ、スパークⅥ、ファイアブレッド(RD/炎3回)、ダイナミック両断(単斬撃/混乱) 巨大ソードでなぎ払う(全体斬撃)、ゴーフォーブロック(RD/打撃2回/防御低下) ガトリングストーム(投擲4回)、超必殺ゲッコービーム(投擲/雷2回/麻痺) 剣を高く掲げてゲッコーストーム(全体/雷魔法/ターゲット引きつけ解除) オーバーヒート(行動後一定確率で発生:1T・行動停止+防御大幅ダウン/HP約500回復) ■戦術、装備アドバイスなど ヘル+戦闘員2人と共に出現→ヘル撤退後、ゲッコーストーム召喚。 まずはベネットの指示通りヘルを集中攻撃。戦闘員は倒せないので能力低下だけしておけば良い。 三人組は弱いと言っても強敵戦ぐらいの能力はある。戦闘員が防御無視攻撃や全体混乱を放ってきたりするので手を抜きすぎないこと。 ヘルを倒すと撤退し、1ターンおいて魔道兵器ゲッコーストームが登場。戦闘員二名も退場する。 ゲッコーストームは行動回数が4回と、とにかく手数が多い。技も多彩で、耐性が甘いところから一気に崩される事もある。 幸い、一定確率でオーバーヒートを起こして1ターン行動停止+防御低下する。 敵が動ける時は守備優先で、止まったタイミングに攻撃を仕掛けていけば安全。 ただし、ある程度ダメージを与えると、冷却ファンを取り付けてオーバーヒート発生率が低下する。 以後は、止まってくれたらラッキー程度に考えて、出し惜しみ無しで押し切ろう。 この段階の雷属性武器では高い攻撃力を誇る◎絆のナイフは是非合成したい。 この辺りから雷弱点の敵が続くので活躍機会が多い。 防具はゲッコーストーム対策中心で、雷と投擲耐性が全員につくようにしたい。 他の属性と状態異常耐性もそれぞれ1~2人いると安心。 また、一回一回の攻撃は割と軽いので防御力を高めればダメージはかなり抑え込める。 影響度は、雷,投擲>斬撃,打撃,麻痺,防御低下>混乱,炎 重要な耐性の関係上、宇宙からの侵略者の時の装備の踏襲でも割と戦える。 防御力の高い防具としては、合成の◎カナちゃんブラウス(斬/打耐)も使える。 将軍出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 158 DE 10000 緑宝箱 防393☆ショーグンヘルム弱点属性 雷(フロッグ) 耐属性 ?有効状態異常 麻痺(フロッグ) 備考 ドロップ:MPごんぶとミルク*2、経験値二万うどん*2 ■使用スキル 【ショーグン】 HP約19万 通常時 思い切り突撃(打撃/RD2回)、大きな刃物振り下ろす(斬撃)、三回攻撃(刺突/RD3回)、トンボ返しの構え(6T・斬属性カウンター/防御無視/速度補正+200/※) トンボ返しの構え時 メガスラッシュ(斬撃/RD2回)、ダイナミック両断(斬撃/混乱)、五月雨流星突き(全体2連続/刺突)、時代劇お馴染の銭投げ(単体2回/投擲/所持金+12000) ※構え維持中に攻撃を受けると、通常行動と別枠でその度に反撃(単斬撃/引きつけ無視)。スリープ等のNoDamageスキルでも反撃される。 【フロッグライダー】 HP約19万 妖しい霧(全体沈黙)、ウインドⅦ、トルネードⅢ、雲散霧消(能力上昇打ち消し) 水遁の術(全体/水/睡眠)、雷迅の術(全体/雷/スタン)、火遁の術(全体/炎/防御低下) ■戦術、装備アドバイスなど 戦闘開始時はショーグンのみ→3ターン目終了時フロッグライダー登場。 ショーグンがトンボ返しの構えをとると、行動パターンが大きく変化。構えが解除されると元に戻る。 ショーグンが物理攻撃を、フロッグライダーが魔法&状態異常攻撃を担当。 例によって、どちらか片方を倒せばもう一方の残りHPが大幅に減る。 どちらが先でも台詞が一言違うだけだが、狙うなら雷で弱点が突けるライダーが楽。 フロッグライダーは麻痺も有効。鬱陶しいスキルの持ち主なので手数が減らせれば随分楽になる。 将軍が使うトンボ返しの構えは、カウンターの各発動が行動1回扱い。(通常行動+カウンター×n) (例外的にノンパラダイムタッチ等の時間差系攻撃はカウンターされない。) 発動させれば、その分だけ将軍の構えの解除が早まる。しかし能力低下も早く解除されるので面倒。 将軍を放置する方針ならば、構えの間は攻撃低下だけは維持するようにして閃光弾なども控えたい。 通常時の将軍は問題にならないので、攻撃低下を入れるのは構えを見てからの方が効率はいい。 将軍から倒す事もできない訳じゃないが、メリットは乏しい。 確かに、構え時の強力な攻撃を受ける頻度は下がるが、カウンターのダメージもバカにはならないし、解除できても再発動の頻度も高い。 弱体化のためどうしても将軍に攻撃をするベネットには斬撃耐性をしっかりと。 また、カウンター攻撃だけでなく、全体2回刺突の五月雨流星突きにも要注意。耐性なしだと1撃で沈む程の威力なので、全員に必ず刺突耐性を持たせよう。 物理対策に回避のある装備+幻風の護りでの回避10%アップ戦術も、総合的なダメージ軽減に有効。 耐性は物理と異常耐性の方を重視。ライダーの魔法もそれなりに痛いが精霊の加護でも軽減できる。(アイは最低一つは炎耐性) 状態異常は睡眠・スタン・沈黙に注意。混乱・防御低下も無視できないが、放置せずに回復すれば十分。 シズナとアイの刺突耐性の防具は裏Dでは少ないので表ダンジョンから持ち込もう。 八代の破魔の矢(投刺耐,乱無,能力低下無効)、◆冬の木枯し(炎刺耐)、★エイディーンの腰巻(斬刺耐)など。 他には、☆三日月の飴煮(睡眠/沈黙)や☆ポチの首輪(刺/混乱/回避8%)が便利。 バイトボス軍団出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 147 DE 3000 緑宝箱 防389☆戦国Jリーグ弱点属性 対吸血鬼(エンネ、アイス)、刺突(ヘルパー) 耐属性 炎無効(エンネ)、冷気無効(アイス)有効状態異常 暗闇(アリサ)、睡眠(アイス)、スタン(ヘルパー) 備考 ・ダンジョン内の看板を読み、宿屋イベントを見ると戦える。 ドロップ:MPごんぶとミルク、リカバリーパウダー ■使用スキル 【エンネ】HP約150000 ファイアⅨ、フレイムⅦ、誘惑の歌(全体混乱)、暗闇の雲(全体暗闇)、 吸血鬼の真の力(RD/吸血鬼/吸収2回/暗闇)、延髄蹴り(単体打撃/自分の防御低下) 【アリサ】HP約125000 二段斬り(RD/斬2回)、ツバメ返し(単/斬2回)、アキレス斬り(単斬/敏捷低下)、 神天散光剣(単/割合ダメ/約HP50%)、魔天流狼剣(単/割合ダメ/約HP70~80%/ターゲット引き付け無視) 【アイス】HP約120000 アイスⅧ、ブリザードⅥ (変身後、アイスⅨ、ブリザードⅦに) サイレンス(全体沈黙)、ブリザードブレス(冷気3回/防御低下) 変身のポーズ(5T・全能力上昇+ヒーローキック(単/属性は武器依存)追加+上位スキル解放) ※↑上位スキル解放部分以外は◎レンタルスーツのOD技 【ヘルパー】HP約70000 SPIブレスオール、アーマーブレスオール、ウェポンブレスオール、クイックムーブ(単)、リカバーⅤ(7000~10000回復) ■戦術、装備アドバイスなど 最初はエンネ一人のみで、ターン経過ごとにアリサ→アイス→ヘルパーの順で増援が到着。 エンネは炎魔法、アリサは斬撃、アイスは冷気魔法、ヘルパーは回復および各種全体能力UPを中心に使用する。吸血鬼姉から、時々ヤケッパチ気味な打撃技が飛んでくるのはご愛敬。 個々の能力だけなら普通に殴り合える程度だが、ガンガン強化してくるヘルパーさんの存在は脅威。 攻撃手段はもってないが放置すると容易にピンチになりうるので、まずはヘルパーさんを倒すのがいいだろう。 ヘルパーさんのHPは低く刺突弱点もある。事前に強化をしておき、援軍直後の数ターンで倒すように。 骨砕きはその前の3人の時点で一度入れておこう。 後はベネットのアドバイス通り、エンネを集中攻撃して倒すとよい。 HPは高いが延髄蹴りで防御低下することが多く、HPを削りやすい。エンネを倒すと他のメンバーのHPが大きく減少。 火力に自信があれば最初からエンネに集中攻撃でもOK。 ヘルパーさん狙いなら全員が刺突で攻撃できるようにしておくといいだろう。 ◎地獄猫被り、◎那須ノ緋扇アヤメはここでも使える。 ベネットは猛毒九十九針(武器属性+刺突/DE拡張で習得)を覚えていると便利。 エンネに対しては◎プロミネンスチェーンが真価を発揮する数少ない場面。(というかここ以外じゃほぼ皆無?) アイスには睡眠が効くので、眠らせて放置するのが得策。この際、ダイヤモンドブリザードを使ってもアイスには無効なので目を覚まさない。 敵人数が多い割に必要な耐性はそこまで多くない。 状態異常は混乱を中心に、暗闇・沈黙の必要な方に対策を。 あとは各得意分野の属性耐性を持てばいい。 アナンタに引きつけるなら斬撃や打撃も省けるが、アイスの防御低下3回やアリサの割合攻撃には注意。 或いは、裏Dレア装備で固めて防御力数値で抑え込んでしまうのも一つの手。 鉄壁の号令+幻風の護り(○大狸の葉団扇で習得)+アイスが重なれば物理面はかなり堅固になる。 姉妹の魔法にはエメラルドオーラ(◎リフレクトアイズで習得)、精霊の加護も有用。 耐性防具としては、 オカメバジリスク(黙乱無) ○妖怪しどろもどろ(斬耐,暗無)、◎マリオンズコート(冷斬耐)、◎カナちゃんブラウス(斬打耐/合成) ○クリムゾンベリル(炎耐,乱無)、◎リフレクトアイズ(炎冷耐) 辺りが便利。 ウミガメーズ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 3000 緑宝箱 ア132☆湖クラゲ(換金用)弱点属性 雷・冷気・打撃 耐属性 水有効状態異常 睡眠・毒・麻痺・即死 備考 ・苔っぽい場所より※ 女神様が離脱するのでボスとして扱う。 ドロップ:白くて儚い種、茶色くて丸い種 ■使用スキル 思い切りよく突撃(打撃2回)、叩き潰す(打撃2回/混乱)、三回攻撃(刺突3回) ■戦術、装備アドバイスなど 雑魚並の敵が七体という、ややイレギュラー構成の中ボス。 女神様の解説もないし、装備品も手に入らない。パーティーの女神様が離脱するので一応ボスなのだろう。 手数が多く攻撃力も高い。敵を止められなかった場合は一瞬で壊滅する。 攻撃がシンプルなので打刺耐性を二重につけてアナンタを前に出してもいいが、それでも全打耐えるには結構な防御力が必要。 敵のHPが低い(25300)ので、手早く全体攻撃で一ターンで沈めるのがベスト。 火力が足りないなら全体状態異常を狙うのが良い。その場合はアナンタやシズナにも状態異常系ODを使わせよう。 余談だが、このマップの左に◆リリィの雨合羽(水超耐/睡眠無効/アイ習得有)がある。ゴッドハンドがあるなら即回収を。 MAPを切り替えて戻ると敵と宝箱が復活するので、ここを稼ぎに利用するのも有り。水中敵は大半が雷弱点で対策を立てやすい。 猛毒フリッパー&死海サソリ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 0 緑宝箱 なし弱点属性 雷(両方)、鞭(フリッパー) 耐属性 水無効(サソリ)有効状態異常 麻痺,混乱(両方)、暗闇(フリッパー) 備考 ・花と水の島より※ 女神様が離脱するのでボスとして扱う。 ドロップ:MPごんぶとミルク、エイディーン*2 ■使用スキル 【猛毒フリッパー】HP84000 猛毒の霧、毒の息、アクアブレス(RD3回/水/睡眠) 【死海サソリ】 HP13万 血塗れの爪で切り裂いた(RD/斬2回)、大きくなぎ払った(全体斬)、食い散らし(刺突3回)、 目潰し針をばら撒いた(刺突3回/暗闇) ■戦術、装備アドバイスなど 毒状態のキャラ一人につき、そのターン中だけサソリの攻撃力が二割上昇 こちらはさらにイレギュラー。女神様が解説を書いてくれないし、緑宝箱もない。ただ道を塞いでいるだけ。 基本的にはウミガメーズと同ポジション。 こちらは初見殺し的な火力は無いので、死神戦の延長ぐらいで慎重に戦えばよい。 全員に毒無効はあった方が楽。無くても猛毒フリッパーから倒してしまえば強化はできなくなる。 海のヴェパル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV 154 DE 5000 緑宝箱 防390☆人魚の指輪弱点属性 雷 耐属性 冷気有効状態異常 毒 備考 ・花と水の島より(猛毒フリッパー&死神サソリを倒した先) ■使用スキル【二回行動】 HP19万 未消化の骨をばら撒く(RD/投擲3回)、呪いの叫び(RD/混乱2回)、アクアブレス(RD3回/水/睡眠) 湿った吐息(全体風/疫病)、緑色の唾液を吐いた(RD2回/水/防御低下/麻痺/スタン/疫病) 大きな口で敵を丸呑み(単/刺突/即死/強制スタン) アイスⅨ、ブリザードⅦ(シズナ吸収後)、キュア デダウン イソギンチャクのような触手で絡め取る(強制スタン/得意能力吸収/戦闘中解除不可) ■戦術、装備アドバイスなど 一定ターンごとに各キャラの能力吸収。戦闘終了まで永続、本人死亡でも解除なし。 戦闘開始から3ターン毎にパーティの先頭順に各キャラを強制スタンさせ、 得意ステータス(アナ:防御、シズ:精神、ベネ:敏捷、アイ:全て)を吸収する能力を持つ。 吸収相手は対象能力が激減し、ヴェパルの対象能力が増加する。 吸収目標が死亡していると、HP1で強制復活→能力吸収のコンボを行う。回避も治療も不可能の強制スキル。 また、シズナを吸収してからは冷気魔法を使うようになる。(当人の冷気魔法が没収される訳ではない) シズナの精神低下量は特に厳しく、リカバーの回復量低下がキツい。 能力吸収が不可避な以上、長期戦は不利になるだけなので、短期決戦を挑もう。 吸収ターンはダメージ行動を取らないので全員を吸収しきるまでの攻撃は緩い。最後の強化されるまでが勝負のつもりで。 毒が効けば大分楽になるので、雷属性武器+猛毒九十九針で攻めるのも○。 雷属性武器のみならず、強力なOD攻撃技を持つ装備を可能な限り揃えたいところ。 吸収される能力は諦めて凶暴化+◆アデラストライクのような装備を使うのも選択肢。 敵の技は単体物理攻撃が多いので、アナンタに引きつけて他のメンバーは火力重視でもいいが、防御力を奪われた後は防御した方が無難。 引きつけ役がしっかりしていれば、疫病によるダメージ以外でリカバーが必要になる場面はほぼない。 状態異常に関しては毎度お馴染み◎幸せのリボン(即死/睡眠/麻痺)+混乱無効装備の組み合わせで、致命的な被害は防げるはず。 大体の耐性の優先度は、麻痺,混乱,睡眠,水,投擲>刺突,即死,疫病>冷気,風,スタン,防低。 マウンテンドラゴン出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1(溶岩MAP)推奨LV 167 DE 12000 緑宝箱 防400◆餓鬼玉弱点属性 対竜・冷気 耐属性 ?有効状態異常 スタン 備考 ・弱点倍率は対竜が高い ドロップ:経験値二万うどん(本体)、黄色くて大きな種、黒く輝く種(すっぽん) ■使用スキル【二回行動】 HP325000 ファイアブレッド(炎3回)、炎の渦を吐く(全体炎)、湿った吐息(風/疫病) 猛毒の霧(全体毒)、巨大な毒爪(斬2回/毒) 激臭のブレス(全体/毒/沈黙/麻痺/4*nT目のみ)、何もしない(1〜6T目まで) 食べるターン 対象 効果・追加スキル ターン1終了時 ウォータークラブ 能力上昇(特に守備力)※・アクアブレス(水3回/睡眠)追加 ターン2終了時 地底産ミノタウロス 能力上昇(特に攻撃力)※・ミノさんボンバー(打撃2回/炎/混乱)追加 ターン4終了時 巨大すっぽん 能力上昇(特に攻撃力)※・ドラゴンプレス(全体打撃/スタン)追加 ターン5終了時 マグマスネーク 能力下降※・お腹を壊して痛がる(1ターン行動不能)追加 ※メッセージでは能力上昇/下降と表示されているが実際は変わらない ■戦術、装備アドバイスなど ウォータークラブ/地底産ミノタウロス/巨大すっぽん/マグマスネークと共に出現。 各ターン終了時に狙ったお供を捕食していき、捕食に成功すると攻撃スキルが追加される。 162500程ダメージを与えると「食事の邪魔をされて怒っている」と出て攻撃力が永続的に上昇。 お供を食べきる6T目までこちらに殆ど攻撃してこないが、取り巻きを食べる毎にパワーアップする。 ODゲージを最大にして全体攻撃で雑魚を一掃するか、食べる順番に各個撃破するかはお好みで。 最後の蛇は喰わせるとして、ドラゴンプレスがかなり痛いので三体目のすっぽん(HP39000)ぐらいは始末したい。 蛇以外を全て倒すつもりなら蟹/亀に有効な雷属性の攻撃手段を用意。ティティの今日のオススメで売っている情熱カレーパンを予め使っておくのもいいだろう。 本体には竜属性の◎ドラゴンスレイヤーIIIが特効。冷属性も有効なのでアイとシズナはスキルでも対応可能。ベネットには☆イリスネイル等がある。 スタンが効くので真・竜王の拳の他にスーパーアナンタドライバーも使うと良い。 蛇以外は魔法攻撃がないのでソードパーティも使える。戦闘が本格化したら各種強化を重ねたOD技で一気に削りたい。 あると嬉しい耐性は炎,麻痺,沈黙。お供を一掃しないなら睡眠や混乱の耐性も。お供を倒すなら毒や疫病に耐性を回そう。 激臭のブレスも全体に約8000と凶悪。鉄壁+幻風は切らさぬように。 余談だが、こいつのいる溶岩のマップはそこそこ良質の宝箱&ティティ・コーラ出現&MP回復魔法陣出現と嬉しい要素が詰まっており、 しかもそれら全部が、ドラゴンのいる通路の入り口を出入りすることで何度でも復活してくれるので、半永久的に稼ぐことが出来るサービスポイント。 中間地点からここに直行し、レアアイテムをじっくり粘ってみるのも良いだろう。 コメント コオリメって開始から4ターンはダメージ通らないような気がする・・・ヌイグルミ魔力タンクを消し炭に変えたのとほぼ同じ方法で150000~200000のダメ与えたけど死なず、後で普通にやったらあっさり倒せたし。 -- 名無しさん (2010-04-25 19 51 23) コオリメって最初は4ターンだけど次から3ターンおきにダイヤモンドスカイ来る気がする・・・ -- 名無し (2010-06-21 17 11 17) バイトボス軍団じゃなくてボスバイト軍団じゃない? -- バイトリーダー (2010-10-10 15 42 28) 勝利後メッセージの時だけ何故かボスバイトなんだよ、確か -- 名無しさん (2010-10-13 03 29 01) コオリメ、LV135で宝箱ボーナスもらえました。LV130で経験値ボーナスつくことから、推奨LVは実はLV135なのでは? -- 名無しさん (2010-10-19 08 08 08) 135に変更しました。134って中途半端ですしね -- 名無しさん (2010-10-19 09 37 59) マウンテンドラゴンは下手に冷気や対竜武器を持たずに1T目全体攻撃ODを全員で撃ったほうが断然楽だと思う。更に上手く蛇だけ食わすと雑魚以下の強さに… -- 名無しさん (2011-02-27 18 00 06) マウンテンドラゴンのマグマスネークは食わせたら相手の能力下がるんじゃないっすか? -- けちょんけちょん (2011-03-17 20 01 16) 湖クラゲが普通の宝箱からドロップ。 -- 名無しさん (2011-03-25 09 55 21) アダムスキー形宇宙船のSE全世界破壊ミサイルが全体に2回づつ当たるんだが…仕様なのかコレ -- 名無しさん (2011-04-04 06 57 32) アダムスキー形宇宙船からいつまでたっても宇宙人が降りてこないことがあるんだけれど、3ターン経過外の要素があるのかな? -- 名無しさん (2011-05-16 20 23 57) リリィの雨合羽は海のヴェパルのほうでは? -- 名無しさん (2011-05-31 13 28 17) 宇宙人出現条件はダメージだな。ターンじゃない。 -- 名無しさん (2011-06-13 02 23 36) 海のヴェパルはシズナにアデラストライク装備させて凶暴化させれば楽に倒せる -- 名無しさん (2011-07-18 11 53 43) 宇宙人1タ-ン登場した。完全にダメ-ジですね。 -- 名無しさん (2012-02-16 14 21 05) ショーグン、絆破片アナンタlv138 シズナlv133 血イカベネットlv131 アイlv136でほぼ死ぬことなく安定して討伐。雷ついたアナンタの真龍・ツバメ返し・精神1200程度のシズナのサンダー7がダメージソース。ひきつけなし、ベネットはひたすら蛙に九所・両足・骨砕き。アイは雷がなかったので回復・スノーガーディアンで安定しました。かなり低いレベルで攻略みながら初見討伐可能。 -- 名無しさん (2012-03-25 05 11 39) ヴェパル、135 130 132 133で撃破。攻略見ずに初見で適当な水耐性(アナンタに2耐性、シズアイにヒスイ、ベネなし)と破片・血イカの雷装備で簡単に撃破。かなり低レベでもいけますね。 -- 名無しさん (2012-03-25 05 13 58) 宇宙からの侵略者の円盤は物理耐性かな?アナンタの攻撃が歯が立たない -- 名無しさん (2012-06-10 01 57 55) 宇宙の侵略者ペアを同時に倒したらどうなるのっと -- 名無しさん (2012-06-15 02 29 18) 宇宙からの侵略者、宇宙船より宇宙人に攻撃したほうが断然楽に倒せる。50万Gは惜しいけど -- 名無しさん (2012-06-23 15 36 43) 宇宙人の円盤はかなり硬い。防御を低下させないと、まともにダメージを与えられないので注意 -- 名無しさん (2012-08-04 17 46 58) 死海サソリには麻痺も通ったので報告 -- 名無しさん (2012-08-17 19 22 53) ヴェパル鬱ストーリー杉泣いた。 -- 名無しさん (2012-09-05 23 32 18) ウミガメーズはAnが斬撃一閃、Sが禍神降ろし、Bが◇イルミナの星天弓、Aiがフォールバブルで確実に一発。 -- 名無しさん (2012-12-07 15 01 16) 宇宙人修正しました。 -- 名無しさん (2012-12-16 16 35 53) マウンテンドラゴンが6T経過前にこちらに攻撃してきた・・・ -- 名無しさん (2013-03-02 06 37 56) マウンテンドラゴンに1ターン目に鬼の粉砕力、ウェポンブレス(アナンタに)、閃光玉、アイスクリームフェス -- 名無しさん (2013-03-29 12 46 45) 2ターン目にソードパーティー、神降ろし、アナンタのドラゴンスラッシュで120000越えwww -- 名無しさん (2013-03-29 12 50 36) マウンテンドラゴン倒すのに7ターンぐらいで終わった -- 名無しさん (2013-03-29 12 52 24) ↑ただの日記なら自分のブログに書いてね -- 名無しさん (2013-03-29 21 54 26) Lv144もあれば、禍神降ろし+イルミナの星天弓のOD技(雷投全体)で一発とあるがそれで2万しか通らなかったのだが -- 名無しさん (2013-04-12 02 34 14) ↑当然野菜によるドーピングは無しLv145攻撃力は773 -- 名無しさん (2013-04-12 02 37 25) コオリメと戦うときは氷耐性たくさん、水耐性も1つはつけとけば状態異常なんて敵じゃないな、ダイヤモンドスカイも防御無しで行ける。 -- 名無しさん (2013-08-09 16 44 43) ↑早速やってみる サンクス -- 名無しさん (2013-08-18 20 08 32) どうでもいいがコオリメはキュアオールも使う -- 名無しさん (2013-09-19 20 48 02) 宇宙船はかなり強い。助言に従って行動してたが装備もそれなりのLV140で惨敗した。防御低下必須では。 -- 名無しさん (2013-11-03 15 35 59) 閃光玉は必須よ -- 名無しさん (2013-11-03 17 47 00) 将軍はわざとカウンターさせて1ターンに2回タッチ発動させるとすぐ削れる -- 名無しさん (2014-01-08 17 30 29) コオリメがブリザードブレス(冷気/RD3回/防御低下)を使うのを確認。あと雪だるま(不死身)に混乱が効いたけど攻撃力低すぎて意味なかった… -- 名無しさん (2014-01-09 16 55 54) 海のヴェパルわりと毒が通りやすい気がするけどこいつもキュア デダウンしてくるんだな -- 名無しさん (2014-01-10 21 16 25) 巨大すっぽんがマウンテンドラゴンの攻撃を避けて生き残った -- 名無しさん (2014-02-10 12 50 55) ↑勘違いでした…すみません -- 名無しさん (2014-02-10 12 52 27) 宇宙からの侵略者は宇宙人から倒した方が楽なのでは…? シズナにアデラストライク(投擲/雷)オオキミ装備+凶暴化+オロチの 速攻を基軸にして宇宙船を倒しましたが、100t分銅、ミサイルで高確率で死者が出る為 かなり運ゲー要素が強いと感じました。 とにかく宇宙船の防御が堅く、閃光玉で防御下げてやっとまともに通るレベル 普通に戦った時は何度もミサイルまで改良されて負けました -- 名無しさん (2014-03-14 00 22 08) マウンテンドラゴン強すぎむりげーだろ -- 名無しさん (2014-03-22 14 52 47) 与ダメージの1~3桁は覚えてないのでおおよそだけど -- 名無しさん (2014-08-12 02 36 51) miss 与ダメージの1~3桁は覚えてないのでおおよそだけど フロッグライダー撃破同一ターンにクリブレ212000(CT)→真竜王の拳21000(CT)(←将軍は生存している) →次のターンの猛毒九十九針12000、10000(←ここで将軍が倒れる) 明らかに2万以上ダメージを与えているのに倒れないので相方が倒されたターンの終了時にHPが約2万に減るという処理をしているのかも? -- 名無しさん (2014-08-12 02 38 10) (CT)はカウンター、ただの消し忘れ -- 名無しさん (2014-08-12 02 39 06) 猛毒フリッパー&死海サソリで、毒耐性付けずにサソリを先に倒したら、2割パワーアップだけして消滅を繰り返すw -- 名無しさん (2014-09-24 18 12 43) 宇宙船が思いの外強かったので情報追加しときました。て言っても閃光弾が効けばアナンタの攻撃が2000ダメージ→7000ダメージに上がって楽勝でクリア出来たけど。 -- 名無しさん (2014-11-25 00 41 30) すいません、無礼でした。しかし予備データでやってみても攻撃500、1900ダメで普通に通りました。確認してみてください。閃光弾はベンツやアフォネウスにさえ通ります。 -- 名無しさん (2014-11-25 07 14 36) 分かりました。宇宙船撃破後のセーブデータしかないので確かめられませんが、戦闘中焦っていて勘違いしていたのかもしれません。ただ低レベルのうちは閃光弾などの各種低下スキルを宇宙船に集中してかけるのは必須なので、その点は追記したいと思います -- 名無しさん (2014-11-25 11 53 03) 青魂、表では推奨レベル以下で倒しても何も貰えなかったのに裏では貰えるのか・・・。 -- 名無しさん (2015-04-26 11 05 07) コオリメの推奨Lv134じゃね? -- 名無しさん (2016-05-19 14 00 35) 既に皆さんご存知かと思うけど、宇宙船は1回目と2回目の挑戦時で規定ダメージ後のセリフが違う -- 名無しさん (2017-08-22 03 01 28) バイトボス軍団、ヘルパーがくる前にリーダー倒したらいつまで経ってもヘルパー来なかったw -- 名無しさん (2018-03-16 00 51 10) まだ入手に不安定性が強い☆装備は使わないように考察内容を再編。粘れば手に入るとは思うけど……。 -- 名無しさん (2020-01-31 18 33 18) マウンテンドラゴンのエリア以外にも宝箱稼ぎポイントはあります。城と庭園のエリアの右下あたりに宝箱が並んでいたら、それらを全て取った後も右奥のゴットハンドで壁を破壊する道に行き1つ奥に進んでから階段まで戻れば宝箱が復活してます。宝箱が最初から無い場合もありますがあれば宝箱の数が多いので稼ぎ場所には良いかと… -- 名無しさん (2022-11-07 09 08 50) すぐ↑を書いた者ですがやっぱりこのポイントは良いと思う。レベルが上がればプラチナ箱、紫箱も出るし右下に宝箱があれば宝箱の数が多い。回復サークルも出入りすれば何回も出現するので籠ってのレベル上げにも良い場所だと思う。ボス対策のレベル上げも出来ます(今、このエリアだけでレベル5上げれてます)MP回復系アイテムを大量に持ち込めば宝箱稼ぎ、経験値稼ぎ両方も…長文失礼しました -- 名無しさん (2022-11-14 17 26 31) ↑ここはボス攻略のページだからねぇ。余談として書いてある事も実装当初ぐらいの情報だよ。あと取り扱ってるのも温泉〜天界イベントぐらいの時期なので、プラチナや紫箱が出せるぐらいだともっと色々選択肢増えてるしね。 -- 名無しさん (2022-11-16 12 40 35) 宇宙船はアナンタの波動拳で倒しました。 -- 名無しさん (2023-06-07 13 55 41) 名前 コメント